本节课讲解Blender软件 - Cycles渲染加湿器场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:混合材质的运用,光影的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.当我们初步安装完成Blender软件后,在工具栏中点击【设置】面板然后选择【Translation】将语言设置为【中文】。
2.打开课程“工程文件”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
3.在工具栏中点击【文件 - 清理】然后点击【添加到快速收藏夹面板】,同样的操作可以将经常使用命令添加到【收藏夹面板】。
4.添加完成后,在界面中按下快捷键【Q】即可打开【收藏夹面板】,进行效果器的直接使用。
5.选择【环境光】,在面板中修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
7.选择模型右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建制作地面,选择模型使用【循环切割】效果器在模型上增加新的线条,用于卡边,具体如图示。
8.切割完成后进行【删减】的操作,在【线】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
9.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。