本节课讲解Blender软件 - Cycles搭建奶瓶场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:玻璃材质的运用,场景的搭建。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.当我们初步安装完成Blender软件后,在工具栏中点击【设置】面板然后选择【Translation】将语言设置为【中文】。
2.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【80mm】,具体如图示。
3.选择模型右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建制作地面,在【线】模式下,选择部分的线使用【挤出】效果制作背景。
4.在工具栏中新建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径/分段】的数值信息,右键鼠标点击【细分】。
5.在【面】模式下,选择部分的面使用【挤出】效果,调整整体的厚度效果。
6.再次选择模型在【线】模式下,选择边缘的线使用【挤出】效果,调整整体的形状效果。
7.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
8.将下载好的素材文件载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
9.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
10.将下载好的素材文件载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。