所需插件
C4D GSG HDRI预设插件 【工程文件带有】
PS camera raw滤镜
1、打开AI工程,点击【文件】选择【存储为】,选择保存的位置,【版本】选择【iiiustrator 8】。
2、打开C4D,点击【文件】,选择【合并对象】,打开保存好的AI文件,点击确定。
3、观察路径,把连接在一起的路径分离出来。进入【点层级】,右键执行【分裂片段】,把其余的右键执行【连接对象加删除】。
4、选择【双旦】的路径执行【Alt+G】打组,命名为【双旦】,其他的也打组。
5、选择【元旦】,按住【Alt】选择【挤压】工具,勾选【层级】,【封顶】选为【圆角封顶】,根据需要调整【步幅】和【半径】。然后选择路径样条,调整前后的位置做出层次感。
6、按住【Ctrl】复制一层,加大厚度,【封顶】的【步幅】加大,【圆角类型】为【半圆】,然后继续复制出下一层,增加厚度和步幅。
7、用同样的办法做出【洪荒之力】。
8、选择副标题的边框样条执行【挤压】,选择【圆角封顶】,【步幅】和【半径】都改为5,【圆角类型】为【雕刻】,增加【Z】轴的厚度。
9、新建【球体】,调整大小和位置,新建【圆柱】,调整圆柱的【高度】和【半径】,然后按【C】转化为可编辑对象,进入【面层级】,选择顶部的面,【Delete】直接删掉,进入【点层级】,右键执行【封闭多边形孔洞】。
10、选择顶部的面右键执行【内部挤压】,然后执行【挤压】往里面挤出深度,添加【细分曲面】。
11、选择圆柱进入【边层级】,右键选择【循环路径切割】,给它四周围切一下。
12、按住【Ctrl】复制出其它圆柱,调整位置和旋转角度。