本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 来自新疆的棉花(上),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:棉花的制作方法和剖析、小木屋的搭建、材质调节和渲染设置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开下载好的“Vdb”文件直接拖入到【C4D】操作界面,课程中使用到的素材文件都会放在素材包中,在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
2.另外一种载入方式,在效果器中添加【Vdb体积】效果器,然后选择【体积 - Vdb】面板加载预设文件进来。
3.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
4.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
5.选择模型,点击【工具栏】的【模拟 - 毛发对象 - 添加毛发】效果,具体如图示。
6.在创建毛发的时候会自动生成“毛发材质”选择材质球,在面板中调整【颜色/高光/粗细/长度/比例/卷发/绷紧/弯曲/卷曲/波浪】的数值信息。
7.选择【棉花】,在工具栏中点击【Topoformer】插件进行添加,放入到棉花的父级。
8.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【80mm】,具体如图示。
9.选择【Topoformer】插件,在【对象】面板中调整【点数量】的数值信息,并且调整【随机种子】的数值信息。
10.在【几何体】对象中创建【管道】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。