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C4D-篮球框建模渲染教程
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关注人数:13
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R19)
难度等级:中级拔高
视频时长:31分04秒
本节课讲解CAD软件 - 篮球框模型制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信,具体如图示。
2.选择“立方体”模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
3.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.选择“圆环”模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下选择“相交”的面进行【删减】的操作。
6.选择“两个模型”,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,然后右键鼠标找到【连接对象+删除】,进行“合并”的操作,然后找到“缺口处”
7.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
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