本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通牛年贺新美陈建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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核心知识点:AI矢量图转三维的立体效果,骨骼权重的调整,各种模型的制作方法。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1400*860】,然后勾选【锁定比率】的选项设置。
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2.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
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3.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,具体如图示。
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4.选择场景,然后调整一个角度,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
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5.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
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6.在【几何体】对象中创建【立方体/圆柱体】,点击【黄色小点】调整“立方体/圆柱体”的尺寸信息,然后在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将两个模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
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7.打开【AI】软件,选择需要的“矢量”文件,然后点击【储存】保存的版本尽量选择“低版本”方便导入C4D软件,将AI文件载入到C4D软件中,具体如图示。
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8.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和矩形放入,具体如图示。
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9.在【几何体】对象中创建【管道】,点击【黄色小点】调整“管道”的尺寸信息,具体如图示。
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10.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
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