本节课讲解C4D软件 - 虎课周年小场景建模 - 小虎建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:虎课IP建模,U3D拆UV,贴图制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
2.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
3.在【点】模式下进行“删减”,然后在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个复制调整,具体如图示。
4.切换【视图】,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.调整完成后,在【点】模式下,选择中间的点进行【倒角】的调整,具体如图示。
6.在【几何体】对象中的【圆盘】,点击【黄色小点】调整“圆盘”的尺寸信息,放入到【对称】效果器中,具体如图示。
7.再次选择模型,在【面】模式下使用【内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
8.调整完成后,将内部挤压的面进行【删减】,然后在【线】模式使用【桥接】效果,将空缺的部分进行“填补”,进行优化的调整。
9.在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。
10.调整完成后,在【点】模式下,选择中间的点进行【倒角】的调整,具体如图示。
11.选择模型,在【点】模式下,使用【滑动】调整一下模型的形状,具体如图示。
12.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
13.再次选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
14.切换【视图】,在【线段】模式下,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。