本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 双十二机械臂动画第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:建模场景和摄像机投射调节、使用骨骼绑定机械臂、使用机械臂目标和曲线调节动画。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中的【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,勾选一下【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
3.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
4.在【工具栏】中找到【矩形】进行创建,选择创建好的矩形,在效果器中添加【挤压】效果,具体如图示。
5.找到【矩形】对象,在【对象】面板中勾选一下【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
6.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,具体如图示。
7.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
8.然后在效果器中添加一个【连接/FFD】效果器给模型,在FFD效果器的【子级】中修改模型的形状,具体如图示。
9.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并设置数量,具体如图示。
10.调整完成后,选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条。