本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 三维产品演示流程第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程文件,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开“插头”模型文件载入到场景,课程中使用到的模型都会放在素材包中,在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
3.在场景中调整一个角度,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【80mm】,具体如图示。
4.选择模型,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【网格排列】模式,并设置数量,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,制作场景的“地面”,具体如图示。
6.选择模型,在【克隆 - 尺寸】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。
7.在修改面板中右键鼠标点击【函数曲线调整】的效果,然后打开【时间线窗口】在窗口中进行调整。
8.选择“插头”模型,在效果器中添加【简易】效果器,选择【衰减】通道将形状调整为【立方体域】,具体如图示。
9.选择【简易】效果器,在【简易 - 立方体域 - 强度】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。
10.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1920*990】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
11.新建一个工程文件,打开“插头”模型文件载入到场景,在场景中调整一个角度,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
12.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,制作场景的“背景”,具体如图示。