本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 披萨创意小动画第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021250896908.jpg)
课程核心知识点:多边形建模的运用、基础时间轴的运用。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021250924291.jpg)
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021250967870.jpg)
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021251015098.jpg)
2.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021251045641.jpg)
3.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/1602125107948.jpg)
4.再次选择模型,在【点】模式下选择部分的点,使用【移动】命令调整模型的形状,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021251102064.jpg)
5.选择调整好的模型,在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个调整,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/1602125113696.jpg)
6.选择模型,在【面】模式下使用【内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021251151014.jpg)
7.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021251183275.jpg)
8.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021251217756.jpg)
9.在【几何体】对象中的【管道体】,点击【黄色小点】调整“管道体”的尺寸信息,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/16021251242533.jpg)
10.调整完成后,在【线】模式下,选择中间的线进行【倒角】的调整,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/10/08/1602125128345.jpg)
11.在【几何体】对象中的【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,选择模型,在【面】模式下,使用【挤压】命令增加厚度,具体如图示。