本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 创意字母J,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程的核心知识点:基础建模方式、OC渲染器的简单应用。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中的【圆环】,点击【黄色小点】调整“圆环”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
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2.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后在【面】模式下,选择部分的面进行删减,然后右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】命令进行【封口】。
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3.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
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4.选择调整好的模型,在【面】模式下,选择部分的“面”按住键盘上的【CTRL】键进行【挤出】。
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5.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
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6.选择场景中的模型,在【线】模式下,使用【移动命令】调整模型的“形状”。
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7.选择调整好的两个模型,右键鼠标找到【连接对象+删除】命令将模型合并成一个。
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8.调整完成后,选择模型右键鼠标找到【缝合】的效果,根据老师的步骤来进行缝合。
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9.在【几何体】对象中的【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【缩放】命令调整模型形状,具体如图示。
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