本节课讲解C4D软件 - Corona渲染器 - 室内场景清晨,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:corona渲染器后期设置影响、小场景布光、基本的一些建模知识。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【C4D】软件,然后打开【渲染器】设置在【自定义设置】面板中调整【宽度:500、高度:700】的数值信息。
2.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】。
3.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并且设置【数量】的数值信息。
4.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,勾选一下【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
5.在【工具栏 - 样条线工具】选择【矩形】进行创建,然后在效果器中添加【挤出】效果器,选择【对象】面板设置【厚度】的数值信息。
6.选择创建好的【矩形】在【插件】面板中添加【柔性】效果,并且还添加【重力、本体碰撞、碰撞网格】效果。
7.调整完成后,在效果器中添加一个【FFD】效果器给模型,在效果器的【子级】中修改模型的形状。
8.在下载好的素材文件中,将“椅子”模型载入进来,素材文件同学们在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
9.选择【立方体】模型,在效果器中添加一个【置换】效果器并设置一个【噪波】效果,具体如图示。