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C4D+AE-抽油烟机产品动画教程
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关注人数:2274
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: C4D(R18),AE(CC2019)
难度等级:中级拔高
视频时长:44分42秒
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 油烟机动画演绎,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.将下载好的素材文件中加载到场景中,素材文件同学们在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
2.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【镜面】通道中,调整一下材质球的颜色。
3. 在【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,在面板中【勾选Alpha】通道的选项。
4.在【环境】面板中,创建一个日光效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的强度信息,在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择【金属、玻璃】材质球拖入到【材质】窗口。
5.选择添加进来的材质球打开【材质编辑器】面板,在面板中调整【镜面 - 浮点】的数值信息。
6.在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择【木纹】材质球拖入到【地面】模型。
7.选择【灯光】然后新建一个【区域光】,放置在合适位置,修改【功率】的数值信息以及【颜色】信息。
8.选择“油烟机模型”,然后在【位置】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”。
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