本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 芯片动画演绎,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.将下载好的素材文件中加载到场景中,素材文件同学们在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
2.加载完成后将模型【自带的材质球】进行【删除】,然后将模型进行【整理】,具体如图示。
3.在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择【金属、玻璃】材质球拖入到【材质】窗口。
4.材质球选择完成后,直接拖入到【场景】中,根据【实时渲染】窗口进行调整。
5.在面板中新建【材质球】,选择材质球加载“贴图”纹理效果,连接到【漫射】通道中。
6.选择调整好的材质赋予给模型文件,然后选择【材质标签】在【投射】中修改为【立方体】,在面板中调整【平铺U和平铺V】的数值信息。
7.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【漫射】通道中加载【贴图】文件,调整完成后进入到【动画】面板,在面板中点击【计算】按钮。
8.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,将之前加载的贴图文件粘贴到【发光】通道,调整完成后进入到【动画】面板,在面板中点击【计算】按钮。
9.在面板中新建【材质球】,选择材质球加载“贴图”纹理效果,连接到【漫射】通道中。
10.调整完成后再次选择材质球,在【漫射 - 通话】在面板中点击【计算】按钮,用来制作动画效果。