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C4D+AE-风扇工业结构动画制作动效展示
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: C4D(R18),AE(CC2019)
难度等级:中级拔高
视频时长:41分56秒
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 风扇动态展示制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的工程文件,然后在下载好的素材文件中加载【线圈.FBX】文件到场景中,同学们在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
2.选择添加进来的【线圈.FBX】模型,在效果器中添加【分裂】效果器,然后再次添加【推散】效果器。
3.选择【分裂】效果器,在【对象】面板中将模式调整为【分裂片段】。
4.选择“整体模型”,然后在【位置】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”。
5.再次“单独选择模型”在下方的关键帧位置【手动进行调整】,制作动画的效果。
6.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,具体如图示。
7.在面板中新建【材质球】,选择材质球加载“贴图”纹理效果,连接到【不透明度】通道中。
8.再次选择材质球,勾选【发光】通道,在面板中设置【功率】的数值信息。
9.将调整好的材质球赋予给平面,在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,在【对象】面板中调整【强度:360度】,具体如图示。
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