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C4D+OC-耳机场景搭建(建模上)
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关注人数:3499
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R19)
难度等级:初级练习
视频时长:1小时02分01秒
1.C4D+OC-耳机场景搭建(建模上)
2.C4D+OC-耳机场景搭建(建模下)
3.C4D+OC-耳机场景搭建(渲染调色)
本节课讲解【C4D+OC-耳机场景搭建(建模上)】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D,点击【窗口】-【未标题 1】,将耳机模型复制进来,再打开OC设置,在【核心】中选择【路径选择】,调整【最大采样值】为2000,【漫射深度】和【折射深度】为16,【修剪】为1,勾选【自适应采样】。
2.打开渲染设置,可以设置【输出】的宽度和高度,然后做东比例,设置好比例后,添加一个摄像机,再添加两个平面,分别做出地平面和背景。
3.在OC摄像机的对象属性里选择【合成】,勾选【黄金分割】,可以根据需要选择黄金分割线的颜色,适当调整模型在场景中的构图;摄像机大致的角度找好后,鼠标右击OC摄像机,选择【CINEMA 4D标签】-【保护】。
4.添加一个HDR,然后在它的对象属性里面,根据需要适当调整相关参数。
5.先搭建耳机底下的部分,创建一个立方体,根据场景适当调整立方体的大小和位置;再添加一个矩形,根据立方体的大小来调整矩形的位置和大小,调整好一个矩形后,再添加一个矩形,根据需要调整【宽度】和【高度】,调整【平面】为XY。
6.给两个矩形添加一个扫描,选中【扫描】,选择【网格】-【重置轴心】-【轴对齐】,勾选【点中心】、【包括子级】、【使用所有对象】,再点击执行;然后根据需要适当调整矩形的大小。
7.做好一个矩形后复制一个放到地面,适当调整立方体和原矩形的位置,再创建一个立方体,适当调整它的大小和位置,让它连接两个矩形,然后适当调整立方体的宽度和高度,勾选【圆角】。
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