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C4D-人物胳膊建模
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关注人数:27494
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R21)
难度等级:中级拔高
视频时长:19分07秒
1.C4D-人物胳膊建模
2.C4D-人物腿部建模
3.C4D-人物背部建模
4.C4D-人物面部与头部制作
5.C4D-人物衣服制作
6.C4D-人物布料模拟
7.C4D-人物骨骼绑定
8.C4D-卡通人物渲染(上)
9.C4D-卡通人物渲染(中)
10.C4D-卡通人物渲染(下)
今天课程的内容是讲解人物胳膊建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那就开始今天的教程咯。
1.点击中键进入四视图,点击【背景】图像将准备好的素材导入进来,使用【圆环】创建一个图形,将尺寸调整到与人物相同的大小,设置【半径】为100cm。
2.按【Shift+V】调整【透明】为51%,调整图像的大小,调整【水平偏移】和【垂直偏移】,使用【圆柱】创建一个图形。
3.设置【半径】为22.425cm,设置【高度】为80.928cm,使用【缩放工具】沿着Z轴压扁圆柱,设置【旋转分段】为8,设置【高度分段】为8。
4.使用【圆柱】创建一个对象,使用【旋转工具】旋转到合适的角度,点击【视窗单独独显】,点击【转换为可编辑对象】,使用【线性切割】在右两侧进行切割。
5.选择【点模式】选择点,点击【倒角】设置【偏移】为9.1cm,按【Shift】加选边,使用【缩放工具】按【Shift】进行调整,选择【面模式】按【Delete】删除。
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《C4D-人物胳膊建模》
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