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C4D-物理渲染器模拟真实玻璃效果
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.4
使用软件: C4D(R18)
难度等级:中级拔高
视频时长:32分00秒
1、新建【圆柱】,调整形状至如图,将其【转化为可编辑对象】选择光影着色线条,在面模式下,选择如图面,摁住【ctrl】向内缩放两次至如图
2、【循环选择】如图面,摁住【ctrl】向下移动,全选所有面右键【优化】,选择如图边,设置选集,重命名为【大边】
3、选择如图四个边,设置【选集】重命名为【小边】,摁住【shift】给【圆柱】添加【倒角】,复制【倒角】
4、将【小边】拖入选择中,更改偏移为0.5,给圆柱添加【细分曲面】,重命名为【底座】
5、新建【胶囊】,到顶视图,调整位置如图,将其【转化为可编辑对象】
6、,选择点模式,将下部分胶囊删除,将剩余胶囊部分制动至合适位置,选择如图点,向上拖动
7、选择如图点,进行【缩放】至如图,选择上半部分,调整形状至如图给【胶囊】添加【细分曲面】
8、给胶囊的细分曲面添加【模拟布料】,重命名为【玻璃】,开启【透显】,将【细分】改为0,厚度改为【-1】
9、打开【内容浏览器】,选择环境插件如图
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