1、使用【画笔工具】选择【B样条】,如图画出植物形态,选择底部点,更改【坐标】为【0,0,0】,新建【扭曲】,将所绘制线条拖入,并且【Alt+G编组】,点击【扭曲】勾选【保持纵轴长度】
2、更改【扭曲】-中尺寸及扭曲程度至合适数值,更改扭曲坐标,选中【样条】将【点差值方式】改为【自然】数值调制【30】
3、选择【扭曲】在【第0帧】时打上关键帧,选择第【90帧】拖动到如图所示位置,打上关键帧
4、改变工程长度为【150f】,重命名编组为【躯干】
5、新建【螺旋】调整螺旋属性如图所示
6、复制2个螺旋,更改属性至如意所示效果,然后全选三个螺旋【C转变为可编辑对象】后鼠标右键【连接对象加删除】重命名为【枝干】
7、新建【运动样条】,【模式】改为【样条】。在【样条】中将【躯干】拖入,将【宽度】改为【3】,将【躯干】与运动样条【编组】新建【样条约束】,将其与【枝干】编组
8、选择【样条约束】将运动样条拖入【对象属性】【样条】中,更改轴向为【y】,【模式】改为【保持长度】新建【运动样条】,【模式】改为【样条】。在【样条】中将【枝干】拖入将其【编组】重命名为【枝干】
9、新建【扫描】与【圆环】,将圆环与躯干中运动样条拖入,注意顺序,将【使用围栏比例】后的勾去除。缩小圆环大小至合适
10、在扫描中修改躯干的顶端粗细,将【躯干】与【扫描】【ALt+G编组】,重命名为【躯干】
11、重复9,10步骤做出【枝干】至如图所示,将【扫描】与【枝干】编组重命名为【枝干】,将其都隐藏
12、新建【平面】,更改【宽度分段】【高度分段】为【2】,将其【C转变为可编辑对象】,【F2】进入顶视图,选择点模式更改平面形状至如图所示,选中中间三个点,往下拖
13、新建【细分曲面】将平面】拖入,新建【圆柱】,改变着色为【光影着色(线条)】缩放圆柱至如图
14、更改圆柱高度分段为【77】调整位置使其贴合叶片,将圆柱和平面【编组】重命名为【树叶】,新建【扭曲】,与其再次编组重命名
15、将【扭曲】旋转【90