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C4D+OC-朋克音响建模渲染(上集)
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: C4D(R19)、PS(CC2017)
难度等级:中级拔高
视频时长:1小时25分32秒
1.C4D+OC-朋克音响建模渲染(上集)
2.C4D+OC+PS-朋克音响建模渲染(下集)
本节课讲解【C4D - 朋克音响】课程的目的;朋克音响制作,课程的重点:音响轮廓制作、元件器、多种混合材质,课程的难点:立体灯光、多通道输出。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、在制作之前先打开【天猫logo.ai】文件,对文件的路径先进行分析。
2、打开软件这里我们使用到的是【C4D R19】的版本,载入【AI路径】文件,并进行整理。
3、选择整理好的样条线右键鼠标找到【连接对象+删除】。
4、再次选择样条线,在效果器中点击【挤压】效果,设置模型的厚度数值,具体如图示。
5、选择logo的外轮廓线,右键鼠标点击【创建轮廓】,将【距离】的数值设置为【5】。
6、将logo的外轮廓线进行复制,在【样条线】工具中新建圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入,具体如图示。
7、新建【几何体】对象中的【管道】,选择【黄色】的小点,调整它的尺寸,选择模型上方的【工具栏】中,添加【对称】效果。
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《C4D+OC-朋克音响建模渲染(上集)》
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