本节课讲解【C4D软件】MD布料衣服角色小动画渲染,课程目的:MD布料衣服角色小动画渲染(让角色穿上衣服动起来),课程重点;衣服材质调节,布料衣服的UV贴图方法,动画渲染的方法;课程难点:混合材质球的调节方法和对整体画面的把控。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1、打开本节课的工程文件,选择模型文件,点击【导出】将导出的格式为【OBJ】的格式。
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2、这里就需要借助我们的【网站】了,我们打开【MIXAMO】网站,将刚刚导出的【OBJ】格式文件载入进来,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2020/01/12/15788155328546.jpg)
3、在网页中我们选择动画,并且在面板中修改一下动画的预设参数数值。
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4、选择【动画】的预设,然后网页就可以提供一个【下载】的链接,我们点击下载,保存【任意】的位置,具体如图示。
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5、这里我们打开【工程】面板,在面板中找到【工程设置】将【帧率】的数值修改为【30】。
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6、选择模型文件,这个模型是带有【动画】的,我们点击【导出】将导出的格式为【Alembic】的格式。
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7、打开【MD 9】软件,将导出的【Alembic】格式模型直接【拖动】到MD软件界面进行加载。
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8、选择场景中的【服装】,使用【移动、旋转】命令调整服装的位置,将他对应到合适的位置上面来。
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9、这里我们需要进行【解算】,先选择【裤子】右键鼠标进行【冷冻】的调整。
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10、冷冻完成后,选择上半身进行【解算】这里软件会自动进行生产模型。
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11、选择【全部】模式,在右侧的【工具栏】面板中,将【粒子间距】的数值修改为【20】,具体如图示。
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12、来调整【裤子】部分的模型,使用【移动、旋转】命令调整服装的位置,将他对应到合适的位置上面来。