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PS-人体全身像绘画技法-数码绘画结构篇
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关注人数:28582
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: 无
难度等级:新手入门
视频时长:16分48秒
1.PS-板绘插画-如何选择手绘板(数码绘画准备篇)
2.主流绘画软件的了解及选择-数码绘画准备篇
3.PS-绘画软件界面及工具的了解-数码绘画入门篇
4.PS-画笔的设置及笔刷分享-数码绘画基础篇
5.PS-颜色搭配方案-数码绘画色彩篇
6.PS-人物头部绘画技法-数码绘画结构篇
7.PS-人体全身像绘画技法-数码绘画结构篇
本节课要讲的是PS-人体全身像绘画技法-数码绘画结构篇,主要讲的是人体的结构,本节课为理论课部分,喜欢的同学一起学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下面作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
我们现在开始本节课程的制作吧。
1.首先是人体比例区域的划分,将人体分为头部,上肢,驱赶,下肢四个大类,其中里面包含了九个小类。
2.二是人体各体块连接点,就是人物的各个部分的关节点,关节点来带动人体的动作,不同的关节点支配不同的位置。
3.三是人体骨骼与肌肉,图中是人体的正片和背面的结构图,首先里面是骨骼的部分,外面是肌肉的部分,骨骼确定人体的比例形态,肌肉表示人体的体积。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
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《PS-人体全身像绘画技法-数码绘画结构篇》
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