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日本现代游戏的潮流与设计师的资质
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: 无
难度等级:初级练习
视频时长:27分29秒
1.日本现代游戏的潮流与设计师的资质
2.游戏角色设计的产业概况及教育现状
课后作业。
本节课主要为大家讲解关于日本现代游戏角色设计这一领域的发展和设计师的资质,帮助大家了解角色设计师的成长路径和必备技能。那我们快开始今天的教程吧。
1. 京东电玩展从1996年至今已经成功举办了28届,今年是第29届。从第一届到现在的参展人数一直在不断增加,也是越来越火爆了。
2. 关于E-sports(电竞),现在也有一些专门的学校专门培养E-sports(电竞)人才。可以说日本在教育方面的商业行动是十分快的。
3. 本次的电玩展我们从三个方面来进行讲解,第一个是设定了中学生以下的孩子及家属的专用区域为【家庭游戏公园】。
4. 第二个是角色扮演者 (Cosplayer)。最近感觉很专业的Cosplayer也增加了许多。从照片来看连细节部分也十分考究,完成度很高。
5. 第三个是学生作品专区,这里我们同阿久津先生对学生的一些作品进行讲解,同时了解一下他们的设计。
6. 这里我们看到一个游戏的设计,这个设计是通过3个月制作出来的效果,3个月可以制作出这样的游戏效果还是很棒的。
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