本课教程的目的是犀牛建模滑板车设计,课程难点是曲面改实体的方法与曲面过度的处理,课程难点是曲面上的环形花纹与产品细节的处理,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Rhinoceros 6】软件,使用【多重直线起点】,根据素材图,分析操作步骤,选择【图层】,按【右键】改变物件图层,调整【锚点】位置,点击【曲率图像】,具体如图示。
2.选择【曲线】,点击【镜像】,选择【中心线】,调整【锚点】位置。点击【曲线起点】,按【Shift】绘制曲线,点击【镜像】,选择【曲线】,调整【锚点】位置,具体如图示。
3.选择【曲线】,点击【放样】,【样式】均匀。按【Ctrl+C】复制,按【Ctrl+V】粘贴,使用【曲线】,画出分割线,按【Shift】画出曲线,选择【锚点】,调整【位置】,具体如图示。
4.新建【矩形】,画出矩形。点击【圆角】,调整【圆角】2,点击【炸开】,点击【重建】,调整【点数】6,【阶数】5,具体如图示。
5.选择【曲面点】,调整【位置】,对齐边缘。点击【偏移】,【偏移值】1.5,选择【锚点】,调整【位置】。点击【分割】,删除【曲面】,具体如图示。
6.选择【曲面】,点击【调整曲线混接】,点击【解锁】,调整【0.5】,点击【锁定】,具体如图示。
7.点击【曲线】,按【Shift】绘制出曲线,选择【锚点】,调整【位置】。点击【修剪】,删除多余【曲线】,具体如图示。
8.选择【曲线】,点击【分割】,选择【中轴线】,框选曲线,按【Delete】删除,具体如图示。
9.点击【多重直线起点】,选择【端点处】,绘制曲线,选择【曲线】。选择【曲线】,删除多余【曲线】,新建【图层】,按【右键】改变物件图层,具体如图示。
10.新建【矩形】,选择【锚点】,调整【位置】。点击【圆角】,选择【锚点】。点击【炸开】,点击【重建】,选择【组合】,再次绘制上部分曲线,具体如图示。
11.选择【实体】,点击【布尔差集】,按【Delete】删除。点击【圆角】,选择【锚点】,【值】2。选择其余【曲线】,点击【圆角】,输入【1】,具体如图示。
12.选择【TOP】视图,选择【曲线】,点击【镜像】,选择【中心线】,点击【组合】。选择【曲线】,输入【值】-1,选择【曲线】,按【Ctrl+C】复制,按【Ctrl+V】粘贴,向下移动【-1】,具体如图示。
13.选择【曲线】,点击【镜像】,选择【中轴线】,调整【旋转】,选择【锚点】,调整【位置】,点击【放样】,具体如图示。