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PS-人物头部绘画技法-数码绘画结构篇
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: 无
难度等级:新手入门
视频时长:22分25秒
1.PS-板绘插画-如何选择手绘板(数码绘画准备篇)
2.主流绘画软件的了解及选择-数码绘画准备篇
3.PS-绘画软件界面及工具的了解-数码绘画入门篇
4.PS-画笔的设置及笔刷分享-数码绘画基础篇
5.PS-颜色搭配方案-数码绘画色彩篇
6.PS-人物头部绘画技法-数码绘画结构篇
7.PS-人体全身像绘画技法-数码绘画结构篇
本篇教程学习的是PS-人物头部绘画技法-数码绘画结构篇,喜欢的一起来学习吧。
那我们开始今天的教程吧。
1.头骨:顶部叫顶骨或顶盖隆起,就是俗说的天灵盖,它在我们画人物头像时第一个会出现的位置,因为它会决定头部在画面中的最高点,下面是额骨,就是额头前面的骨头,它是面部比较突出的一块,在画明暗关系的时候,它会受光面比较强,所以它会亮一些。
2.下面是眉骨,就是额骨边缘靠近眉毛的弓形隆起的一小部分,突出的面积不会像额骨那么强,鼻根是在鼻梁上端两个眼眶中间的部分,一般鼻根比较高的人五官会更加立体,鼻梁是和鼻根连在一起的,一个鼻子高低程度就取决于鼻梁的高低,鼻梁在面部中是最高的地方,是脸部最亮的地方。
3.颧骨的位置在眼窝的斜下方,左右两边都有,它是一块比较高的四边形骨头,人面部左右两侧的颧骨的高低决定了人面部的扁平或者高突,上颌骨位于面部的中央,它的长度决定了人的脸型是长脸还是圆脸,下颌骨位于上颌骨的下方,成弓状形,下颌骨左右两侧的下颌角决定了人的脸型是鹅蛋脸还是四方脸。
4.肌肉:皱眉肌在眉弓上面,一般男性会明显一点,还有长期皱眉的话,皱眉肌会明显发达一些,眼轮匝肌是围绕着眼睛一圈的肌肉,主要维持上下眼皮开合的动作,它的面积上到眉弓的骨处,下到颧骨处,鼻肌是包裹着鼻梁一圈的肌肉,颧肌就是苹果肌那一块了,颧肌比较明显的人,会显得面部很饱满。
5.下面是咬肌,它附着在颧骨上端,下到下颌骨处,在脸的两侧,它是面部肌肉最发达的地方,咬肌比较大的人,会显得脸比较宽一些,口轮匝肌围绕着嘴巴一圈的肌肉,它是控制上下嘴唇形态的,下唇方肌就是下嘴唇下面这一块,一般被下嘴唇遮挡住,颜色会比较深。
6.三角肌就是嘴的斜下方的两块肌肉,有些人这里的肌肉会比较突出明显一些,斜方肌是头部运动主要发力的肌肉,一般男性的斜方肌,如果加强运动的话会特别明显,女性一般就是圆润的曲线造型,胸锁乳突肌是头部左右运动时主要发力的肌肉,这两块也是比较高的受光面。
7.比例:人物头部的基本比例可以归纳为三庭五眼,按照头的长度以1来计算,从眼睛的位置可以一分为二,从发际线到眉毛的位置是一个庭的长度,从眉毛到鼻底是二庭,从鼻底线到颏底线是三庭,以脸的宽度为1
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