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PS-气垫精修

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如月子
如月子

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信息笔记
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综合评分: 9.8

图片授权作者: 摄图网

使用软件: PS(CC2017)

难度等级: 中级拔高

视频时长: 51分30秒

上传时间: 2019-09-22 05:35:00

图文教程学员评价 (127条评论)视频字幕查看优秀作品>

本节课的课程目的是气垫精修合成,的喜欢的同学就一起来学习吧。

学完本课程后,同学们可以根据视频下的作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一解答。

那开始我们今天的课程吧。1.在【PS】中打开原图,按住【Ctrl+J】复制图层,再选用【钢笔工具】抠图,在钢笔工具的菜单栏中打开【设置】,勾选橡皮擦,这样抠图比较明显,按住【Alt】键和鼠标左键可以改变路径。2.遇到转角的时候,可以按住【Alt】键,可以改变手柄的方向和长度,按住【Alt】键和滚动鼠标滚轮可以把视图放大和缩小,因为三个部分的颜色和材质都不一样,所以我们可以把它分为三个部分抠图;第一部分抠好图后,点击【路径】,双击工作路径,出现【存储路径】,【名称】路径1,点击确定。3.按住【Ctrl+回车】把路径转换为选区,回到【图层1】,按住【Shift+F6】羽化选区,【羽化半径】为1像素,再按住【Ctrl+J】复制出来;选择【钢笔工具】,其他两部分的抠图同理第一部分的抠图方法,三个部分都抠好后,新建一个图层,填充为白色。4.为了方便后面绘制,把它们各自分为一个组;选择最上面的部分【图层2】,按住【Ctrl+回车】将路径转换为选区,再按住【Ctrl+J】复制图层,【Ctrl+G】进行图层编组,再组上添加蒙版,将组命名为【上】;【Ctrl+鼠标左键】调出选区,其他两部分【图层3】和【图层4】同理,将组分别命名为【中】和【下】。5.按住【空格】键可以使用抓手工具;选择【修补工具】对图片中的瑕疵进行修饰;选择【图层2】,做光影之前,用【黑白】处理,在【图层2】中,因为边缘部分之前受到拍摄的反光,会显得图片不干净,我们可以选用【仿制图章工具】把它去掉。6.把图片的亮部和暗部之间的区别拉开;可以借助【曲线】,把它压暗,再使用【钢笔工具】把中间的形勾出来;勾好图后,打开【路径】,双击保存路径,按住【Ctrl+回车】把路径转换为选区,按住【Shift+F6】羽化选区,【羽化半径】为2像素,回到【图层2】,新建一个图层。7.先把【曲线】关掉,打开【拾色器】,选用【吸管工具】,吸取选区内的颜色,把颜色再压暗一下,再按住【Alt+Delete】填充前景色;假如发现抠的图不够圆,可以重复上第6步骤;把【曲线1】关掉,将【图层6】复制一层,锁定透明度,填充比它亮一点的颜色。
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课程综合评分:9.8
课程难易程度:太简单(0)简单(6)适中(106)有点难(14)太难了(1)
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排序方式:

hello 大家好 ,我是虎课网的如月子 ,今天给大家讲解的是一款气垫的一个精修合成图 ,也就是这个原图跟效果图 ,怎么做这个产品 ,我们先来把大概的思路先给大家过一下 ,那第一步就是我们的钢笔抠图 ,把这个产品先抠出来 ,第二步是分层绘制光影 ,就是在逐个的每一层去做一个光影的变化 ,第三步合成局部的素材 ,这步因为我们气垫 其中中间它是有一个海绵一样的东西 ,这一部分是合成的 ,第四步是增强对比 提升质感 ,也就是它的亮部 暗部以及颜色 ,第五个就是一个文案的创意合成 ,本节课的重点跟难点也就是光影绘制 ,因为你在绘制光影的时候 ,你要明白哪个地方应该是什么样子的 ,它的亮部跟暗部 ,那本节课的素材及源文件可点击屏幕右下方黄色按钮进行下载 ,百看不如一练 ,请大家在下方评论区上传作业 ,提交的同学可以获得老师点评 ,同时可获得虎课币作为奖励 ,好了 ,我们现在拿到原图来进行操作 ,这个原图我们先看到是这样子的 ,是已拍摄的一个图片 ,先复制一层Ctrl+J ,复制出来之后 ,我们来对它进行一个钢笔的抠形 ,这边用一个钢笔工具 ,大家在修图的过程中可以要经常用到一些快捷键 ,比如钢笔工具是T 然后你就可以直接使用 ,这样的话可以大大的提升一个效率 ,刚开始不熟悉的时候 ,多用几次就熟练了 ,我们开始抠图 ,从哪个地方开始都可以 ,然后抠图的话 ,对 抠图的话 ,这边有一个设置 ,然后这边橡皮带记得勾住 ,这样的话它会有一条这样的线 ,你这样的话去做的时候就会更加的明显 ,

钢笔工具就是比较 是你贯穿了你整个的修图过程 ,所以说大家一定要熟练地掌握 ,然后熟练掌握的方式就是 其实没什么 就是多练 ,然后这边抠图的时候一定要放大一点 ,这样的话它的形状就会更加的细致 ,细节会更多一点 ,这边可以按住Alt键 ,然后把这个画笔 ,可以调节 ,这边也是 ,好 然后这边 也是按住我们的 ,好 在这 ,以及鼠标的左键 这边勾一个 从中间开始 ,然后转过去 ,转过时候按住Alt键 ,然后你这个手柄就可以这样去推动 ,然后放大 ,放大的话就是你可以按住你们的 ,Alt键 ,然后这样滚动你们这个鼠标的一个滚轮 ,就可以放大以及缩小 ,我们这边 就是单独来抠 ,就是把它这一个整体 ,我们分为三部分 ,这一块是一个部分 ,这一块是一个部分 ,这一块是一部分 ,单独给它勾出来 ,然后再去做塑造 ,因为它三个的一个 材质颜色都是不太一样的 ,这边可以这样 ,这一块 我尽量的放大一点 ,

放大的细节才会看到的更多 ,这样子我们这一块就抠好了 ,抠好了之后 ,回到这个路径 ,双击 ,然后双击储存路径 ,路径1 确定 就是这一块的我们储存下来 ,然后Ctrl+回车 ,又可以调出这个选区 ,我们回到图层 ,Shift+F6 ,这是一个羽化选区的快捷键 ,羽化半径改为1像素 确定 ,然后Ctrl+J 复制出来 ,而这一块就是这一块的 ,好 然后我们继续回到这一层 ,然后还是使用钢笔工具 ,然后我们把这一块给它勾出来 ,就是 因为我们刚刚上面这一块是勾了 ,所以说我们在下面的话直接可以过去 ,从这 可以直接转过来 ,因为你上面那一层它是盖着下面这一层的 ,所以说下面这个不用再去重新去勾那一块的部分了 ,然后这一块 有一个转折 ,是这样子 ,然后这里 转过去 ,就是你前期这边的话 图片勾形勾的比较精准一点的话 ,你后期其实会很方便 ,还有这里 我们现在就是勾底部的 ,钢笔勾图是大家一定要掌握 ,

而且要求熟练 ,因为你在后面绘制光影的时候 ,其实你一大半的都是用钢笔勾图再去勾出形状 ,然后再去绘制 ,好 ,然后这一块的话也勾完了 ,还是一样的回到路径 ,双击 ,确定 ,Ctrl+回车 调出选区 Ctrl+ ,Shift+F6 羽化选区 确定 回到图层 Ctrl+J 复制出来一层 ,继续回到这一层 ,那么来勾上面这一部分 ,上面这一步还是一样的 ,我们刚刚这一块已经勾好了 ,所以说我们下面就不用再 重新绕着它这个去弄 ,而是直接从 可以直接从这直接带过去 ,你的话把上面这一层盖住它这就可以了 然后我们这块 ,像这样的话 它勾的可能有点 这边漏了 ,所以我们返回回去 ,然后中间再打一个锚点 ,然后这边按住Alt键 ,Alt键的话这边可以改变这个手柄的一个方向以及长度 ,好 这样的话我们这一块也勾好了 ,回到路径 双击图层 双击 回车 ,然后这就相当于保存的这个路径 ,这样的好处就是你在后面的话 还是可以很方便地调出来 ,然后我们这边Ctrl+回车 ,回到图层看 ,Shift+F6 羽化半径确定 ,然后Ctrl+J复制出来一层 ,好 ,这样的话我们这三个部分都勾好了 ,

我们这边新建一个图层 ,然后这边 填充一个白色 ,这样的话图片就勾好了 ,但是它们之间的顺序我们可能要改一下 ,就是说这一层是在最上面的 ,然后这一层在下面 ,从压着这一层 这一层是在最下面 ,你能明显地感觉到它们之间有一个层叠的关系 ,我们回到最上面这一层 ,给它分别去打一个组 ,当然为什么要去打这个组是 其实很方便的 ,在你之后绘制的时候 ,你在那个组内完成 ,那样的话 你的形不会出去 ,Ctrl+回车 调动选区 ,然后Ctrl+J 这是一个快捷键 ,Ctrl+G 对 快捷键 ,然后这边一个蒙版 ,就相当于这一块是被这个组包含的 ,这个可以改一下 ,就是上 最上面的一个部分 ,这一块一样的 Ctrl+鼠标的左键 ,然后Ctrl+JG 然后这边点一下这个蒙版 ,同样这个也是Ctrl+G ,这样的话也是分别改一下名字 ,这个是中间 ,这个是下面 ,好 ,那我们现在打好这个组之后 ,我们来塑造 ,就是分别去一个一个组去弄 上面这部分是这一块 ,你看它这样很明显的一块二块三块 ,因为前期这样你养成一个这样的习惯的话 ,你后面去做图的话会很方便 ,比如我大概举个例子 ,这一层 我新建一个图层 ,然后我钢笔工具 ,P 钢笔工具 ,然后这样 ,如果说我这样勾个形 ,然后我再描个边 ,比如说你看 你就很 它明显的就是 ,

我无论怎么样描 ,它都不会超过它这一个形 ,这样的话就是以防你在后面 描边的同时 ,你会发现这个形都跑出去了 ,而这样的话它是不可能存在这种现象的 ,所以说你前面的话这样去做了 ,你后面其实是给自己省事情 ,好 删掉 ,然后我们来塑造 ,我们先来做这一块的一个塑造 ,我们可以看一下这整个的一个光影 ,其实是很不明显 ,首先这个光影的一个亮部跟暗部不明显 ,其次它还有一些瑕疵 ,但是瑕疵的话其实这边还好 ,这一块 ,然后修暇的话 ,我们也是局部的去做 这一块 ,从这一步开始 ,这边的话 瑕疵没有什么 这一块小小的放大 ,点一个J 这个快捷键 ,就是一个修补工具 ,然后修复工具的话 ,你可以先给它圈好 然后往这边移 ,它就会融合 ,这是一个修瑕 ,修瑕 在做光影之前先给它做掉 ,我们这一块 我们首先 因为这是大家来看一下 这一块的话 ,它是一个白色的东西 ,白色东西 我们可以给它做一个黑白处理 ,这样的话它这一块就是一个 黑白 很明显的黑白 ,因为白色东西它是没有什么颜色在上面的 ,你如果不要黑白 ,我们可以感受到 ,因为拍摄的原因 ,它这边还是会有一点 泛一点紫 红 那种的光 ,就是会显得图片不干净 ,那这样我们直接叠一个黑色上去 ,它就是一个 没有那么多的一个颜色的变化 ,因为其实白色的物品它上面是不会有一个颜色的存在 ,就是如果说干净的话是不会有的 ,

然后我们来看这一块 ,你看这个边上 ,它是因为受到那个之前拍摄反的光 ,所以我们在勾出来之后 ,它们还是有些这种 边缘的一个这个 ,我们这边也可以给它做一下 ,就是选中这个图层 ,然后用S 这个快捷键就是仿制图章 ,就是这个 我们可以 其实可以把它这样反掉 ,就它的边 ,它那也可以留着 ,然后还有这一块也是比较有点脏 ,看这 ,这边一个 我们来分析一下这一块 ,可以很明显的看出来 ,比如说在这一整块 ,它是相对于较暗的 ,而这个是亮部 ,然后这个是暗 这个是亮 ,这个是暗 ,然后这个是亮的 ,大家有一个这样的一个感觉嘛 ,然后 如果你发现它这个的一个规律之后 ,你就在此基础上对它做一个强化 ,也就是说把它的亮部跟暗部之间的区别拉开 ,你拉开之后它就不会整个是一个灰的状态 ,所以说这也就是我们绘制光影的一个 就是核心 ,就是说你要理解这来画 ,画光影的话 ,你要根据它的形去做 ,而不是说你就是说自己想当然的去画 ,你首先得有这样一个意识 ,然后有了这个意识之后 我们才开始做 ,我们先从中间这一块的话 ,像这么一大块面积的话 ,它会有一个光影的变化在里面 ,它不可能是一个纯色的 ,就是肯定会有一个渐变 ,所以我们这边先来用钢笔工具勾一个形 ,也就是中间这一块的形 给它勾出来 ,我们这边可以借助我们的一个曲线 ,曲线的话 ,借助它怎么用 ,就是因为它现在这边很不明显 ,所以你用曲线的话 ,可以给它的一个区分开 ,这样压暗之后 ,你就会更能明显的发现它的一个结构线 ,所以说我们在这个基础上来对它进行一个勾边 ,

你看这一块我们还是用到了一个钢笔工具 ,这就是为什么我跟大家说钢笔工具很重要 ,因为你在整个的一个绘制光影都是通过钢笔工具来 ,那么这边 就是说修图其实是一个很考验耐心的一个事情 ,就是说如果不细致的话 ,肯定是弄不好的 ,这是必然的 ,这样的话把这一块勾好了 ,然后我们这边也可以回到路径 ,然后双击 保存路径 ,大家记得养成一个保存路径的习惯 ,为什么 因为这样的话方便你后期的使用 ,Ctrl+回车 ,然后Shift+F6 ,羽化一个像素 我们回到这个 我们这边羽化两个像素 我们回到图层 ,然后这一块的话 ,我们来先用 新建一个图层 ,然后这边点击这个 点下这个 吸这个颜色 ,先把这个曲线关了 ,吸一块这个颜色 我发现是这一块的颜色 ,然后你可以稍微的给它降低一点点 ,在此基础往上 压暗一点点 ,好 ,然后Alt+Delete填充一个颜色 ,填充的话就是这块颜色 ,填好了之后 ,我们这边能发现 它这边还是有一些很硬 ,这个边缘有点硬 ,同时 我们这一块 就发现它这个不太圆 ,而在这基础上 ,如果你发现了 ,你还可以继续去把这一块给它再补充一下 ,可以这样子 ,还是一样的 羽化两个像素 ,然后这一层同样是填充这个颜色 ,把这个进行 稍微弄的规整一点点 ,

如果没有的话 你还可以继续 ,反正就是说你自己 就一直 在做的过程一直去看 ,然后一直去发现它的一个问题 ,并且及时的去调整 ,也不可能 谁也不可能说一下子就做到位 ,就是你去调整 ,这样稍微看着好一点 ,然后这边把这个关掉 ,然后这边 这一层Ctrl+J 复制出来一层 ,这个锁定透明度 ,然后填充一个白色 ,不是纯白 ,就是说比它再亮一点 ,亮大概这么多 ,然后填充一个颜色 ,这样的话它是 能明显的感觉到这跟这个是两层 ,我们在这一层做一个蒙版 ,就是做出一个渐变的效果 ,点击图层 ,然后一个 这是一个 这边有一个渐变工具 ,然后黑白做一个这种 去拉一下 ,具体的一个度 ,就是说大家要自己去把握 ,因为如果说光线从这边过来 ,然后亮的 暗的 是这样的一个状态 ,光线从这边过来 ,然后这边是稍微亮一点 这边暗一点 ,这样的话 ,它会有一个 大家能看到 像一个这种淡淡的这种渐变 ,好 这样的话它内部这个就好了 ,然后我们从内部往外去扩散 ,

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