本篇教程主要讲C4D-OC 化妆品场景的制作,喜欢的一起来学习吧!
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2.学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一进行解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开【C4D】,渲染一下,相机焦距改成【150】,焦距越大,产品越不容易变形。
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2.设置这里漫射深度设置为【10】,折射深度设置为【16】,最大修剪设置为【1000】,GI修剪设置为【1】,曝光设置为【1】,伽马设置为【2.2】。
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3.渲染设置,渲染器选择【OC】,尺寸【2000*3000】像素,这样稍后制作时可以看到细节部分。
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4.新建【HDR】,渲染一下,新建【光泽材质】,去掉【漫射】,镜面改为【35】左右的金属颜色,索引设置为【1】,粗糙度设置小一点。
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5.【克隆】金属材质,按住【Ctrl】复制一个材质,模糊值加大,替换克隆,再按住【Ctrl】复制一个材质,命名为模糊,粗糙度的【浮点】加大。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/08/27/15668360013396.jpg)
6.再按住【Ctrl】复制一个材质,改为地面,镜面的【饱和度】降一点。
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7.因为瓶盖部分为玻璃。新建【透明材质】,【伪阴影】勾选,公用里面【影响Alpha】勾选。
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8.下面做颗粒感瓶身的材质,新建【光泽材质】,素材杂色贴图连给镜面,【索引】放大,选中图片点击【反转】,再【投射】,纹理投射改为【盒子】,勾选【锁定宽高比】,加【颜色校正】。
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9.新建【光泽材质】,选区给它选集,【粗糙度】加一点。灯光不同,材质以后可以再更改。