本篇教程学习的是使用基本体快速建立模型及制作简单的白底渲染图,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.把图片拖拽到【C4D】视窗,新建【矩形】,把它【C掉】,缩放一下,进入【点模式】,全选所有点进行【倒角】,右键【焊接】,右键【创建轮廓】,拉出一个厚度,调整【距离】,回到【模型模式】,按住【Alt】键添加【挤压】,点击【显示】-【隐藏线条】。
2.点击【挤压】,调整【移动】,在【封顶】里面的【类型】改为【四边形】,把它【C掉】,合并,全选所有点,右键【优化】,【右视图】下,选中前面的点,进行【旋转】,旋转角度【15°】,点击【应用】,纵向缩放,右键【平面切割】,移动切割线。
3.【边模式】下,双击选中边,双击按住【Shift】键,选中另外一条,【U-F】填充选择,删除中间的面,选中前面的面,右键【封闭多边形孔洞】,【边模式】下,双击选中边,【M-S】倒角,调整【细分】和【偏移】,选中面,按住【Ctrl】转选边。
4.【面模式】下,选中面,使用【L】键内部挤压,调整【偏移】,使用【D】键进行挤压,【U-L】选中边,点击【选择】-【环状选择】,按住【Shift】加选,【M-S】倒角,右键【循环切割】,切割出两条的槽体,双击选中循环边,右键【滑动】。
5.【面模式】下,按住【Shift】键双选,选中面,【M-W】内部挤压,【M-T】挤压,【U-L】循环选择,选择边,切换到【实时选择工具】进行加选,【M-S】倒角。
6.新建【圆柱】,旋转【90°】,在【正视图】调整大小,C掉,【旋转分段】改为【50】,【封顶】里面勾选【圆角】,【半径】调小,C掉,进入【边模式】,右键【循环切刀】,点击【+号】增加分段,
7.【点模式】下,选择中间点,勾选【启用】,【衰减】改为【凹顶】,调整【半径】,取消【启用】,新建【球体】,【分段】改为【50】,点击【镜头】,勾选【透显】,新建【立方体】做一个托台,【边模式】下,选择边进行【倒角】,增加【细分】和【偏移】,右键【平面切割】,切两刀,选中面,【M-T】挤压,调整位置。
8.选中边,进行【倒角】,【面模式】下,选择面,点击【选择】-【轮廓选择】,选中边,进行【倒角】,新建【立方体】,建立支架,进行【倒角】,选中后面的边进行【缩放】,新建【圆柱】,把它【C掉】,按住【Shift】在中间使用【循环切割】切一刀,【点模式】下,选中点,删掉。