本篇教程教你如何使用犀牛软件进行一个跑车的建模,喜欢的一起来学习吧。
学完本课程后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【rhino6.0】,导入模型三视图,视图位置距离模型要有一定距离,除了三视图外还要加上一个车尾的视图,为了方便编辑,左键单击【隐藏物件】,先把车尾视图隐藏掉,现在已经可以开始了。
2.点击【Perspective】切换到四个视图的界面,点击【Front】进去前视图界面,点击【控制点曲线】先建一个6点5阶的线,按住方向键调整位置。
3.点击【Front】回到四视图界面,切换到【Right】界面,把刚才建的线调整到左边,可以从顶视图看到我们这边的线是有一些问题的,【右键】-【曲线】,选中曲线,点击【点】命令添加一个点,在【Front】视图中调整点的位置。
4.选中刚添加的点,在【Right】视图中调整曲线,通过方向线调整整条曲线的位置,回到【Front】视图,慢慢进行调整,使3D线条在方向上与三视图相对应。
5.完成之后,我们再建一条线,【Ctrl+C】【Ctrl+V】,选中点,单击【移动】,调整位置。点击【辅助线】,做一条辅助线,【移动】,调整第二条线的弧度,删除辅助线,两个点都打开,逐步调整,调好之后在【Right】视图继续进行调整。
6.在【Right】视图做一条直线,打开【投影】,选中点,点击【移动】,调整位置,确保【Front】视图是没有问题的,调整好之后把辅助线删掉,注意:尾巴部分的线要往里收。
7.接下来是车身部分,这里轮廓线比较长,我们做一个5阶的线,但是点数比较高,取到【8】,然后进行调整,然后在之前第二条线的基础上,再画一条8点的曲线,稍微调整一下俯视图,点移动一下,往里收。
8.完成之后我们把上面的线移动到边上,点击端点,【移动】位置,然后把车子尾巴的部分,稍微往里收一下,收好之后,打开【衔接曲线】,依次选中曲线,选择【相切】-【相切】-【互相衔接】-【确定】,检查一下各个视图是否没有问题,误差不大就可以。
9.点击【控制点曲线】建一个6点5阶的线,将之前做好的两根线连起来,依次调整点的位置,在尾部继续建一条线,点击【重建】,依次调整位置,完成之后,我们在断点位置,再【重建】一条6点5阶的线,稍微做一个弧度的调整。