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3D+FS-地面墙面沙发材质01
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关注人数:9143
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: 3dsmax(2018)、fstorm render(1.3.2)
难度等级:中级拔高
视频时长:28分36秒
1.3D+FS-地面墙面沙发材质01
2.3D+FS-木纹大理石材质02
3.3D+FS-射灯地毯材质03
1、本节课讲【3d max软件】地面墙面沙发材质,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、打开本节课的课程文件,打开【渲染器】设置这里我们使用到的是【FS】渲染器,具体如图示。
3、我们选择模型使用【M】打开【材质编辑器】面板选择【材质球】我们修改一下材质球的颜色,具体如图示。
4、选择【灯光】找到【片光源】进行一个创建,调整一下它的【大小】放置在窗户位置,具体如图示。
5、调整完成后点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,打开【灯光管理器】调整它的灯光强度,具体如图示。
6、我们打开【渲染器】设置在【FS】的面板中有【色彩映射】面板可以调整【场景内的灯光】效果,具体如图示。
7、我们选择模型使用【M】打开【材质编辑器】面板选择【材质球】我们修改一下材质球的颜色,具体如图示。
8、选择材质球,我们加载一张【贴图】进来,选择贴图在【贴图】的面板中调整它的百分比数值,具体如图示。
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