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3D+VR-如何用图片让材质更细致
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: 3dsmax(2016)、vray(4.10)
难度等级:初级练习
视频时长:17分50秒
1、本节课讲【3d max软件】如何用图片让材质做的更细致,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外活动100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们打开本节课的课程文件,这里有一个【立方体】,利用这个立方体我们讲解一下材质的使用,具体如图示。
3、选择材质球,我们修改一下材质球的【反射】信息,取消【菲涅尔反射】的勾选,具体如图示。
4、选择材质球,我们在材质效果中添加一个【棋盘】效果,连接到【漫反射】中,然后点击渲染查看渲染效果,具体如图示。
5、如果我们将这个【棋盘】效果连接到【反射】中,我们可以看到【黑色】区域就是白色的,白色的区域就是【反射】的,具体如图示。
6、这个时候我们修改一下【漫反射】 的颜色,反射中的【黑色】区域就发生了变化,具体如图示。
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