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C4D+OC-盘子模型
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关注人数:4162
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
图片授权作者:Roman Bratschi
使用软件: C4D(R19)
难度等级:中级拔高
视频时长:41分48秒
课后作业。
1.打开【C4D】软件,创建【圆盘】,再创建【球体】,点击【视窗单体独显】,按【C】键转换为可编辑对象,【面】模式下,【删除】球体多余的面,再将其压扁成盘子。
2.按【Alt】键为盘子添加【布料曲面】,其【厚度】为1,再按【Alt】键为其添加【细分曲面】。
3.创建【管道】,【调整】其大小、分段、位置,点击【关闭视窗独显】,【Alt+G】将盘子整体打组,将其缩小。
4.创建【球体】,【调整】其大小、位置,按【Ctrl】键进行移动复制,随机摆放。
5.创建【平面】,【调整】其大小、位置,作为背景板,按【Ctrl】键移动复制小球,进行随机摆放,【Alt+G】将盘子里的小球整体打组,再将场景模型整体打组。
6.将模型整体旋转90度,打开【OC渲染窗口】,打开【渲染设置】,其【输出】尺寸为1000*1000,新建【OC摄像机】,其【焦距】为135,【调整】其视角,添加【保护】标签。
7.打开【OC设置】,进行常规【调整】,切换到任意视图,【摄像机】-【透视视图】,【显示】-【光影着色(线条)】,新建【目标区域光】,【调整】其位置、大小、功率。
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