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第1课 基本体公共参数(上)
第2课 基本体公共参数(下)
练习题C4D-基本体公共参数-搭建魔方-练习案例
练习题C4D-堆雪人练习-基本体公共参数(下)
第3课 基本体的创建(上)
练习题C4D-小场景练习-基本体的创建(上)
练习题C4D-显示器练习-基本体的创建(上)
第4课 基本体的创建(中)
练习题C4D-卡通UFO练习-基本体的创建(中)
练习题C4D-眼镜肥啾练习-基本体的创建(中)
第5课 基本体的创建(下)
练习题C4D-小摆件练习案例-基本体的创建(下)
第6课 画笔工具与样条线的创建
练习题C4D-卡通海豚练习案例-画笔工具与样条线的创建
练习题C4D-齿轮文字练习案例-画笔工具与样条线的创建
练习题C4D-窗花练习案例-画笔工具与样条线的创建
第7课 样条线详解
练习题C4D-八音盒练习案例-样条线详解
练习题C4D-耳机案例-样条线详解
练习题C4D-圣诞树案例-样条线详解
第8课 细分曲面详解
练习题C4D-骰子练习案例-细分曲面详解
练习题C4D-罐体练习案例-细分曲面详解
第9课 挤压生成器详解
练习题C4D-C4D文字案例-挤压生成器详解
练习题C4D-小森林案例-挤压生成器详解
第10课 旋转生成器详解
练习题C4D-咖啡杯案例-旋转生成器详解
练习题C4D-松树林案例-旋转生成器详解
第11课 放样生成器详解
练习题C4D-蘑菇君练习案例-放样生成器详解
练习题C4D-高脚杯练习案例-放样生成器详解
练习题C4D-酒具案例-放样生成器详解
第12课 扫描生成器详解
练习题C4D-装饰小元素练习案例-扫描生成器详解
练习题C4D-“618”练习案例-扫描生成器详解
练习题C4D-气球字案例-扫描生成器详解
第13课 贝塞尔生成器详解
第14课 阵列、晶格生成器
练习题C4D-藤柏练习案例-阵列、晶格生成器
练习题C4D-风车练习案例-阵列晶格生成器
练习题C4D-“会员节”练习案例-阵列晶格生成器
第15课 布尔、样条布尔生成器
练习题C4D-创意字母案例-布尔、样条布尔生成器
练习题C4D-象棋练习案例-布尔、样条布尔生成器
第16课 连接、实例生成器
练习题C4D-雪花片案例-连接、实例生成器
练习题C4D-甜甜圈案例-连接、实例生成器
第17课 融球、对称生成器
练习题C4D-凳子练习案例-融球对称生成器
练习题C4D-融球练习案例-融球对称生成器
第18课 LOD生成器详解
第19课 减面生成器详解
练习题C4D-小岛案例-减面生成器详解
第20课 克隆生成器详解
练习题C4D-芝麻汉堡案例-克隆生成器详解
第21课 体积生成、体积网格生成器详解
第1课 OC(4.04 )渲染器介绍
第2课 OC(4.04 )渲染界面详解
第3课 OC(4.04 )基本渲染设置
第4课 OC(4.04 )初始设置详解
第5课 OC(4.04 )摄像机成像详解
第6课 OC(4.04)与C4D灯光的区别
第7课 OC区域光标签详解(1)
第8课 OC区域光标签详解(2)
第9课 OC区域光标签详解(3)
第10课 OC区域光标签详解(4)
第11课 目标区域光与ies灯光
第12课 太阳光详解
第13课 卡通灯光详解
第14课 HDR功能与用途讲解
第15课 各类材质特性概述(1)
第16课 各类材质特性概述(2)
第17课 各类材质特性概述(3)
第18课 漫射材质详解(1)
第19课 漫射材质详解(2)
第20课 漫射材质详解(3)
第21课 漫射材质详解(4)
第22课 漫射材质详解(5)
第23课 Glossy光泽材质详解(1)
第24课 Glossy光泽材质详解(2)
第25课 Glossy光泽材质详解(3)
第26课 Glossy光泽材质详解(4)
第27课 镜面材质详解(1)
第28课 镜面材质详解(2)
第29课 镜面材质详解(3)
第30课 卡通材质详解(1)
第31课 卡通材质详解(2)
第32课 卡通材质详解(3)
第33课 卡通材质详解(4)
第34课 金属材质详解(1)
第35课 金属材质详解(2)
第36课 金属材质详解(3)
第37课 混合材质详解
第38课 C4D贴图丢失找回方法详解
第39课 OC材质转换与移除详解
第40课 OC贴图管理器详解
第41课 OC在线材质详解
第42课 OC本地材质管理方式
第43课 如何合理又快速的运用在线材质
第44课 C4D摄像机与OC摄像机区别
第45课 OC相机概述
第46课 相机对焦小技巧(上)
第47课 相机对焦小技巧(下)
第48课 运动模糊详解(上)
第49课 运动模糊详解(下)
第50课 摄像机景深参数详解