1.本课主要内容如图所示。
2.打开【C4D】,【帧速】25帧,【Ctrl+B】打开【渲染设置】,【帧速】25,【宽度】1280像素,【高度】720像素。
3.新建【矩形】,【宽度】600cm,【高度】100cm,勾选【圆角】;新建【立方体】,【尺寸X·Y·Z】28cm·12cm·65cm,勾选【圆角】。
4.选择【运动图形】-【克隆】,【模式】对象,将【矩形】放到【对象】中,【变换】中【旋转】90度。
5.选择【克隆】-【对象】,【分布】平均,增加数量,【数量】47。
6.创建【立方体】,【T】键缩小,【尺寸】30cm·30cm·30cm,右键选择【模拟标签】-【刚体】;在【克隆】中右键选择【模拟标签】-【碰撞体】,【继承标签】应用标签到子集。
7.选择【偏移】,0帧处【添加关键帧】,75帧处加250帧的关键帧;【偏移】处右键选择【动画】-【显示函数曲线】,框选所有点,打平。
8.【偏移】处右键选择【删除轨迹】,在【率】处输入-10%,传送带的运动轨迹才正确。
9.复制立方体,通过给【动力学】添加关键帧来改变立方体掉落的时间,调整【碰撞】的【反弹力】和【摩擦力】来改变立方体的弹力。
10.选中三个部分,选择【缓存】的【全部烘焙】,拖拽时间线就是正确的效果。
11.【Ctrl+N】新建工程,【Ctrl+B】打开【渲染设置】窗口,【帧速】25;新建【圆柱】,【方向】Z轴,【T】键缩小,增加【旋转分段】,【C】键转换为可编辑对象。
12.选择【面模式】,选中圆形上的所有面,【Delete】删掉,具体如图所示。
13.选择【边层级】,选择一条边,右键选择【封闭多边形孔洞】;选择【面层级】,选中圆面,右键