1. 【打开】PS软件,【新建】任意大小的画布。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828432977.jpg)
2. 【拖入】准备好的山体背景素材,调整大小,放置画面合适的位置。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828489634.jpg)
3. 【拖入】准备好的天空素材,调整大小,放置画面合适的位置。添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】涂抹多余的部分。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828526580.jpg)
4. 【拖入】准备好的其他的关联素材,调整大小,排列至画面合适的位置。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828576131.jpg)
5. 【拖入】准备好的旗帜和中景摩托车手,调整大小,放置画面合适的位置。【选择】中景摩托素材,使用【钢笔工具】抠选出摩托和人物部分,【删除】多余的背景部分,并依次对各素材图层【重命名】。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828618509.jpg)
6. 【选择】前车手图层,按【Ctrl+T】自由变换-【透视】至合适的视觉。添加【图层蒙版】,使用【钢笔工具】修复轮胎细节部分,【填充】黑色。使用相同的方法,依次按【Ctrl+T】调整其他车手透视视觉,并排列至画面合适的位置。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828665995.jpg)
7. 使用【矩形选区】绘制合适大小的矩形,【填充】黑色和白色,按Alt键【移动复制】黑白矩形,排列至合适的位置。【选择】所有的矩形图层,按【Ctrl+E】合并图层,右击【转换为智能对象】。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828717598.jpg)
8. 调整矩形图层顺序,按【Ctrl+T】自由变换至合适的形状,【图层模式】叠加。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828775868.jpg)
9. 【选择】左3石图层,按【Ctrl+U】打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828818685.jpg)
10. 【选择】左2石图层,按【Ctrl+U】打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828862640.jpg)
11. 【选择】左石图层,按【Ctrl+U】打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051828958814.jpg)
12. 调整右3石图层的色相饱和度,【选择】山体背景图层,按【Ctrl+U】打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051829001964.jpg)
13. 【选择】天空背景图层,按【Ctrl+U】打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051829054382.jpg)
14. 在尾车手图层上方【新建】图层,使用【椭圆选区工具】,绘制合适大小的圆,【羽化】1PX,【填充】白色,【图层模式】线性减淡(添加)。具体效果如图示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/12/15051829118520.jpg)
15.