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C4D-冰块红酒杯实体建模及渲染
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关注人数:154
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: 暂无
难度等级:中级拔高
视频时长:15分59秒
1.新建【文件】,正视图【画笔工具】,勾勒出【杯子轮廓】。对杯子的内底和外底做【倒角】处理。添加一个【旋转】。杯子的大型做做好了。然后调整杯口的【倒角】。
2.复制一份【旋转】,切换【正视图】,先做水。选择样条线。删除多余节点。重新编辑样条线,然后放入旋转中。调整水的【高度】。用【切刀工具】在添加有一个节点。将水面向下挪动,表现出水的张力。
3.新建一个【平面】。调的大一些。新建一个【材质球】,在颜色通道-纹理中贴一个木纹材质。将材质附予【平面】。打开凹凸通道,将木纹放在凹凸通道上。渲染查看。
4.接下来做阴影,打开【漫射通道】,添加环境吸收。新建一个天空。找到一个Hdrl材质直接拖给天空。在渲染设置中添加一个【全
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