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C4D-动画-变换材质动画(上集)
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关注人数:8785
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: C4D(R19)
难度等级:中级拔高
视频时长:42分13秒
1.C4D-动画-变换材质动画(上集)
2.C4D-动画-变换材质动画(下集)
1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,【运动图形】-【文本】,输入“HUKE”,【调整】其对象、封顶参数,具体如图。
3.【选中】文本,点击【转对象】脚本,【删除】文本备份,打开【RedShift RenderView】,点击【渲染】,打开【渲染设置】,选择【RedShift】渲染器,关闭其默认灯光。
4.【RedShift】-【Lights】-【DomeLight】,载入灯光环境贴图,【查看】-【恢复默认场】。
5.【调整】灯光角度,【RedShift】-【Materials】-【Material】,将材质赋予文字,打开其【节点编辑器】,将【Material】节点重命名为金属,【Diffuse】的权重为0,【调整】Reflection参数,具体如图。
6.载入粗糙度贴图,【选中】文字材质标签,其【投射】-【立方体】,【调整】
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《C4D-动画-变换材质动画(上集)》
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