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3Dsmax+VR-设计公司办公室-基础建模
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关注人数:8115
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: 3dsmax(2014)、vray(3.40)
难度等级:中级拔高
视频时长:28分32秒
1.3Dsmax+VR-设计公司办公室-基础建模
2.3Dsmax+VR-设计公司办公室-灯光实操
3.3Dsmax+VR-设计公司办公室-材质讲解
1.本节课主要讲的是设计部办公室的建模,首先是对员工区的设计还有就是总监办公室的位置。
2.在使用【矩形】绘制柜子的部分,在右键选择【可编辑多边形】,在面模式下【插入】选择35,在将前面的面删除。
3.在给多边形在添加【壳】,在将【外部量】设为600。
4.在边模式下子选中所有的边,在点击添加【切角】,在设置1个单位。
5.按住【Shift】键在复制一层, 在右键选择【可编辑样条线】在调整锚点的位置。
6.在使用【矩形工具】在绘制隔层,在调整矩形的【厚度】,在选择【挤出】,在选择【克隆】进行复制。
7.对于抽屉的部分,在绘制一个【矩形】选择【挤出】,在面模式下载添加【壳】将厚度设为板材的厚度。
8.在线的模式下载选择里面的矩形的线条,在选择【切角】调整一个刻度作为往里面移动的角度。
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