1、本节课讲解C4D-小女孩热气球建模渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
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2、新建一个【几何体】对象中的【球体】并删减一半的面,在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907691486.jpg)
3、在【面】模式下,调整模型的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907718660.jpg)
4、在【面】模式下,进行一个挤出调整,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907729809.jpg)
5、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907753000.jpg)
6、在【面】模式下选择部分的面,进行一个【内部挤压】制作耳朵模型,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907781713.jpg)
7、新建一个【几何体】对象中的【圆盘】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907802815.jpg)
8、在【线】模式下,在效果器中添加一个【倒角】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907819859.jpg)
9、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907844266.jpg)
10、在效果器中添加一个【布尔】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907855892.jpg)
11、选择调整好的模型,在效果器中添加一个【包裹】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907873249.jpg)
12、这里我们使用【线性切割】效果进行一个切割调整,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907896016.jpg)
13、然后将切割出来的【面】进行一个删除,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907932059.jpg)
14、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/1548690795633.jpg)
15、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907977589.jpg)
16、在【线】模式下,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486907991906.jpg)
17、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/15486908019822.jpg)
18、在【面】模式下选择部分的面,进行一个【挤压】,如图所示
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/28/1548690803558.jpg)
19、同样的操作,我们在【面】模式下选择部分的面,进行一个【挤压】,如图所示