1、打开C4D,新建【圆柱】,【方向】+Z,调整大小,封顶勾选【圆角】,【分段】3,【半径】1,【转为可编辑对象】C,选择【点模式】,【ctrl+a】全选,右击【优化】,在【面模式】下,选中顶部圆形面,右击【融解】,右击【内部挤压】,挤压出一个面。
2、右击【挤压】,向内挤压出深度,再次右击【内部挤压】挤压出一个面,如图所示。
3、右击【挤压】,向外挤压出深度;在【线模式】下点击【选择】-【循环选择】,选中外圈的线右击【倒角】,增加【偏移、细分】,同样的方法选中内圈的线做同样的效果。
4、新建【细分曲面】,作为【圆柱】的父级;新建【圆柱】,【方向】+Z,调整大小,勾选【圆角】,【半径】0.3,按住ctrl键拖拽复制一个移动到另一侧如图所示。
5、新建【球体】,调整大小,按住alt键点击【运动图形】-【克隆】,【模式】网格排列,参数如图所示;新建【圆环】,调整大小,【转为可编辑对象】C,取消【闭合样条】,按鼠标中键切换到【正视图】在【点模式】下右击【创建点】,框选多余锚点【delete】删除。
6、新建【样条约束】,选中【克隆】和【样条约束】,【alt+g】编组,将【圆环】拖入到【样条约束】中的【样条】,【轴向】+Y,【模式】保持长度,修改【克隆】的参数,效果如图所示。
7、复制一个【克隆】并隐藏做为备份,选择【克隆】,【转为可编辑模式】C,选择组,右击【当前状态转对象】并隐藏原组,选中【圆环】和隐藏的层级【alt+g】编组命名为【备份】;选中球体右击【模拟标签】-【刚体】,分别对圆柱和表盘添加【碰撞体】,选择表盘,【外形】静态网格,选择球体,【继承标签】应用标签到子级,【反弹】10,【摩擦力】50。
8、点击【播放】查看效果,将溢出的球体删除,选择合适的位置,分别将【模拟标签】删除,保存当前位置。
9、导入刻度AI文件,进行分类合并,分别选中右击【连接对象+删除】,分别选择样条按住alt键创建【挤压】,选中所有【挤压】,【顶端】圆角封顶,【末端】圆角封顶,【步幅】2,【半径】0.3,【ctrl+c】拷贝。
10、回到工程文件,【ctrl+v】粘贴,调整大小,分别放在合适位置,按住ctrl键拖拽复制一个【表盘】移出并隐藏原层级,复制【刻度】并隐藏原层级,【转为可编辑对象】C,右击【选择子级】,再次右击【连接对象+删除】,新建【布尔】,做为表盘和刻度的父级。
11、双击材质管理器新建两个【材质球】,【颜色】灰色、白色,分别附给对应物体;复制一个【刻度】移出并隐藏,选择【布尔】,右击【选择子级】,再次右击【连接对象+删除】并隐藏;显示复制的刻度,在【面模式】下,分别框选多余部分删除,新建【布尔】,作为刻度和布尔的父级,显示【布尔】效果如图所示。