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3Dsmax+Vray-门头制作-建模渲染01
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: 3dsmax(2014)、Vray(3.40)
难度等级:中级拔高
视频时长:31分47秒
1.3Dsmax+Vray-门头制作-建模渲染01
2.PS-门头制作-PS后期处理02
1.【打开】3D MAX,【打开】文件,选择【顶点】,调整【位置】。新建【矩形】,选择【挤出】,【数量】5000.0mm。【右键】转换为可编辑多边形,调整【位置】,具体如图示。
2.按【Shift+移动复制】对象,调整【位置】,按【F3】线框与光滑高亮。按【M】材质编辑器,点击【贴图】,选择【凹凸】,点击【细胞】,调整【颜色】与【参数】,具体如图示。
3.点击【将材质指定给对象】,【细胞特性】圆形,调整【参数】,具体如图示。
4.点击【UVW贴图】,勾选【长方形】,调整【长度】300,【高度】300,按【M】材质编辑器,使用【文本】,输入【文本】,具体如图示。
5.点击【挤出】,调整【数量】30mm。使用【矩形】,画出矩形,【右键】转换为样条线编辑,具体如图示。
6.使用【矩形】,画出矩形,点击【挤出】。按【Shift+移动复制】调整位置,分别调整【大小】,具体如图示。
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