1.我们使用【PS】新建画布【1080x660】然后我们将装饰组还有透视参考线拖入。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469519211066.jpg)
2.然后我们进行勾勒城堡门口形状,然后根据透视进行复制摆放左侧跟右侧的建筑形状如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469519312712.jpg)
3.然后我们进行用另外一个素材做近处的建筑进行调整透视摆放如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469519399575.jpg)
4.我们再拖入远处的高的建筑物然后进行拖入怪物素材还有人物素材进行摆放如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469519467222.jpg)
5.接下来我们拖入地面层,将左侧拖入消防栓素材右侧再拖入一个建筑物素材。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/1546951955425.jpg)
6.然后我们进行拖入破汽车素材进行摆放,将画面添加【黑白】如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469519638968.jpg)
7.我们拖入天空层,添加【曲线】进行加强一下对比,再进行添加一层【曲线】进行提亮,蒙版反向进行涂抹需要提亮的部分。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/1546951974630.jpg)
8.对后方建筑进行添加蒙版,然后将后方不需要的屋顶进行遮盖,再对天空使用【曲线】进行压暗拉出渐变,然后添加【色相饱和度】参数如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469519853518.jpg)
9.我们对巨人进行添加【曲线】进行压暗,将后方受光亮部进行涂抹出来。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469519934530.jpg)
10.我们再添加【曲线】进行提高暗部变灰,再进行添加【曲线】压暗蒙版反向进行涂抹暗一点的位置。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469520024302.jpg)
11.新建图层我们进行使用【画笔工具】调整笔刷进行做出烟雾效果。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469520968102.jpg)
12.我们接下来先对最后方的建筑进行添加【曲线】提亮,蒙版反向绘制选区填充白色,边缘涂抹虚化。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469521053075.jpg)
13.然后我们再对右侧的建筑物进行添加【曲线】压暗,在蒙版上将亮部涂抹出来。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469521154146.jpg)
14.依次向右对建筑物进行添加【曲线】提亮,然后进行压暗最右层,将高光部分进行涂抹出来。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469521249084.jpg)
15.我们到左侧进行对后方建筑物添加【曲线】提亮,蒙版上涂抹出暗部区域。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/08/15469521427696.jpg)
16.接下来对左侧前方的建筑物进行添加【曲线】压暗,蒙版上进行绘制亮部选区。