1.打开【C4D】,点击画笔创建【矩形】,尺寸为【440*267】。再添加【圆角】,半径为【47】,按住【Alt】键添加【挤压】,厚度为【42】。点击【封顶】,选择【圆角封顶】,半径为【3】,步幅为【5】。按住【Ctrl】键沿着【Z】轴拖动复制2个。新建【圆柱】,按住【Shift】旋转,调整大小与位置,点击-【封顶】-【圆角】,半径为【2.8】。【N+B】光影着色,旋转分段为【100】,创建【多边】,侧边为【3】,坐标归零,调整大小与位置,点击【对象】,选择【圆角】,半径为【3】。添加【挤压】,调整位置,添加【圆角】,半径为【1】,步幅为【5】。
2.新建【管道】,改为【+X】轴,调整位置与大小,点击-【对象】-【圆角】,旋转分段为【100】,半径为【4.5】,切换到正视图,按住【Ctrl】键,移动复制一个。再创建一个【管道】,择【切片】,勾选【切片】。改为【-Z】轴,内部半径为【210】。外部半径为【229】。勾选【圆角】,半径为【2.5】,分段为【5】,旋转分段为【100】。调整位置。
3.【Alt+G】编组。新建【平面】,调整红毯长度,隐藏组。添加【扭曲】,放在平面下方,
按住【Shift】键旋转【-90度】,再次按住【Shift】键旋转【-90度】,强度为0,店家【匹配到父极】。再次旋转【-180度】,点击【扭曲】,移动状态,沿着【Y】轴移动,加大强度。
宽度分段为【20】,高度分段为【150】。给平面添加【FFD】,放在平面下方,扭曲上方。点击【匹配到父极】。选择【点】模式,【Ctrl+A】全选,手动自行旋转。
4.先关闭【平面】切换至【正视图】。新建【圆环】。点击【对象】,将平面修改为【XZ】,
半径为【10】,按住【CTRL】复制一层,放大一点。再复制一层,缩小一点,再复制一层,缩小一点。店家-【细分】-【放样】。选择这4个圆环,放置在放样里。调整大小。再复制一个,调整位置。新建【圆球】,缩小半径,整体调整大小。显示【红毯】和【播放器】,调整围栏位置,【Alt+G】编组,调整大小与位置。复制3个,调整位置。
5.隐藏这些物体,新建【胶囊】点击-【运动图形【】-【克隆】,把胶囊放在克隆下方。修改数量为【4】,Y轴修改为【0】,X轴为【104】,增加高度,旋转一下。创建【立方体】,调整大小与位置,添加【圆角】,缩小【半径】。在复制一个胶囊,调整大小与位置。复制【手掌】,调整大小,缩小【圆角】。调整位置。【Alt+G】编组。显示其他物体,调整点赞
大小与位置。
6.关闭所有物体,新建【矩形】修改宽度为【110.2】、高度为【60.2】,再新建【矩形】,缩小矩形1,新建【扫描】,先拖入【矩形1】再拖入【矩形】。添加【圆角】,调整大小,矩形1添加【圆角】,点击-【运动圆形】-【克隆】,数量为【5】,Z轴修改为【77】,选择一下,调整高度。复制【扫描】,旋转【矩形】,修改【宽度】和【高度】,调整位置。再复制一个矩形,调整位置。【ALT+G】编组,显示其他物体。调整阶梯大小与位置。