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C4D-柔体运用(上集)
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关注人数:8762
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: C4D(R19)
难度等级:中级拔高
视频时长:38分55秒
1.C4D-柔体运用(上集)
2.C4D-柔体运用(下集)
1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【平面】,【右键】-【模拟标签】-【碰撞体】,【Ctrl+S】保存,创建【球体】,其【半径】-【5cm】,【运动图形】-【克隆】,将球体放入其【子集】。
3.【模拟】-【粒子】-【发射器】,【Ctrl+D】打开工程设置,【帧率】-【25F】,打开【渲染设置】,其输出【帧频】-【25F】,再将工程总长度改为【200F】。
4.【选中】克隆,其【模式】-【对象】,再将粒子发射器拖入其【对象】中,再【选中】发射器,其【投射终点】-【200F】,点击播放,查看效果。
5.【选中】克隆,【右键】-【模拟标签】-【刚体】,【选中】刚体标签,其【记录标签】-【应用标签到子集】,【独立元素】-【全部】,将发射器向下【旋转】90度,其【尺寸】改为5cm。
6.【选中】克隆,其【柔体】-【由克隆构成】,【构造】-【1】、【斜切】-【1】、【弯曲】-【1】,再【选中】发射器,其【速度】-【100cm】。
7.【运动图形】-【追踪对象】,将克隆拖入【追踪链接】中,【追踪模式】-【连接元素】,【类型】-【立方】,【点插值方式】-【自动适应】,【角度】-【0】,【隐藏】发射器,球体。
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