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武器设计-女道士角色服装设计
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: PS(CC2017)、数位板
难度等级:中级拔高
视频时长:23分53秒
1.游戏原画项目定位与分析-角色套装课程
2.游戏原画项目需求与分析-角色套装课程
3.剪影的表现-游戏原画设计
4.裁剪与分割-游戏原画设计
5.核心与组合-元素的组合设计
6.主次节奏-元素的组合设计
7.材质与配色-元素的组合设计
8.剪影的设计与画法-男性角色服装设计
9.剪影的裁剪与分割(上)-男性角色服装设计
10.剪影的裁剪与分割(下)-男性角色服装设计
11.上色与配色-男性角色服装设计
12.基础刻画(上)-男性角色服装设计
13.基础刻画(下)-男性角色服装设计
14.深入刻画 (上)-男性角色服装设计
15.深入刻画 (中)-男性角色服装设计
16.深入刻画 (下)-男性角色服装设计
17.背视图的设计与画法-男性角色服装设计
18.武器装备的设计法则-男性角色服装设计
19.草图设计-女道士角色服装设计
20.套装细画(上)-女道士角色服装设计
21.套装细画(下)-女道士角色服装设计
22.背视图设计-女道士角色服装设计
23.武器设计-女道士角色服装设计
24.刺客与剑客的定位区分-刺客角色服装设计
25.套装细画(上)-刺客角色服装设计
26.套装细画(下)-刺客角色服装设计
27.背视图设计-刺客角色服装设计
28.武器设计-刺客角色服装设计
1.这节课给角色设计一把武器,首先还是先画剪影,这里画一半的剪影,另一半通过【复制】、【翻转】的方法得到。
2.【套索工具】选取角色身上的元素,【Ctrl+J】复制,放在武器上方,再用【变形工具】调整形状跟武器贴合。
3.然后继续在角色身上选取一些元素,再用【色彩平衡】、【色相/饱和度】将颜色调成
银色。
4.接着用【套索工具】选取剑刃部分,用【画笔】涂上浅灰色,再给剑上加些点缀的黄色。
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《武器设计-女道士角色服装设计》
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