1、本节课讲解C4D+PS-卡通人物小怪兽建模及渲染 ,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
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2、首先我们打开软件,新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。
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3、选择圆进行【塌陷】快捷键C,然后在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522992854546.jpg)
4、选择部分的面,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522992908469.jpg)
5、同样的操作,我们选择其他的面,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522992968433.jpg)
6、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522993035890.jpg)
7、我们选择其他的面,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522993092509.jpg)
8、在【点】模式下,找到【焊接】效果进行一个连接,如图所示。
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9、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522993211321.jpg)
10、然后在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522993265778.jpg)
11、右键鼠标找到分裂效果,我们选择其他的面,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
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12、选择调整好的面,进行一个【缩放】调整,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522993363057.jpg)
13、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522993414336.jpg)
14、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522993498582.jpg)
15、然后在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/03/11/15522993553993.jpg)