1.本节课的主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【平面】,【运动图形】-【文本】,在其属性面板中输入“HUKE”,【中对齐】,【样式】-【华文琥珀】,选择【圆角封顶】,【调整】其步幅、半径大小。
3.【调整】文字大小、位置,【选中】平面,将其宽度分段、高度分段全部改为【1】,再将平面稍稍放大,【Ctrl+S】保存。
4.【Shift+F8】打开内容浏览器,点击【放大镜】,输入“ele”,【选中】大象模型,将其拖入场景,【调整】其大小、位置,点击【转对象】插件,将大象【备份】。
5.【删除】大象备份、材质,按【Ctrl】键复制大象,将其重命名,【隐藏】大象01,【面】模式下,【隐藏】大象02,【右键】-【细分】,按【Alt】键添加【减面】,【调整】减面强度。
6.【选中】减面层,点击【转对象】插件,【线】模式下,【Ctrl+A】全选对象的线,【面】模式下,【右键】-【细分】,点击细分后的【齿轮】,细分数为【1】。
7.【线】模式下,【右键】-【溶解】,【面】模式下,全选大象所有面,【右键】-【内部挤压】,取消【保持群组】,【调整】挤压偏移大小,【Delete】删除。
8.【显示】备份的大象01,【选中】减面2,【模拟】-【布料】-【布料曲面】,将减面2放入【子集】,布料曲面【细分数】-【0】、【厚度】-【1cm】。
9.【删除】备份的减面,【Alt+G】将大象和布料曲面打组,按【Ctrl】键移动复制大象,【调整】大象的角度、位置。
10.打开【Redshift】-【Renderview】,点击【渲染】,添加【Redshift】-【Light】-【DomeLight】,在DomeLight【常规选项】属性栏中,粘贴【HDR】环境。
11.关闭HDR【环境背景】,新建【RS摄像机】,【进入】摄像机视角,【右键】-【C4D标签】-【保护】,【调整】HDR的角度。
12.将平面【重命名】为地面,【模拟】-【毛发对象】-【添加毛发】,【退出】摄像机视角,在【引导线】属性面板中,【发根】-【多边形区域】,【Ctrl+D】打开工程设置,【帧数(FPS)】-【25】,点击【渲染设置】,【帧频】-【25】,再将工程总长度设为【150F】。