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PS-公交站霓虹灯场景合成

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PS-公交站霓虹灯场景合成

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使用软件: PS(CC2017)

难度等级: 中级拔高

视频时长: 1时14分22秒

浏览人数: 13,686

学习人数: 4,713

上传时间: 2018-11-13 05:37:00

工具和快捷键:

套索工具(L)橡皮工具(E)抓手工具(空格)切换前背景色(X)填充前景色(Alt+Delete)填充背景色(Ctrl+Delete)图层编组(Ctrl+G)复制图层(Ctrl+J)盖印(Ctrl+Alt+Shift+E)路径转换为选区(Ctrl+Enter)蒙版反向(Ctrl+I)选区反向(Ctrl+Shift+I)
图文教程学员评价 (136条评论)视频字幕查看优秀作品>

1.打开【PS】软件,【Ctrl+N】新建画布,打开素材文件,【选中】素材,【右键】-【复制图层】到原文件中,【删除】多余图层。

2.在整体上方添加【黑白层】,【选中】背景图层,添加【曲线】,【调整】背景明暗关系,【画笔工具】还原前方地面部分。

3.【Ctrl+单击图层缩览图】调出地面上方背景选区,【Ctrl+Shift+I】选区反向,添加【曲线】,将地面压的更暗,增加对比度,【画笔工具】对远处地面进行过渡。

4.【快速选择工具】选中背景天空部分,添加【曲线】,将天空提亮,【画笔工具】还原天空顶部,只提亮底部。

5.【隐藏】广告位海报,【矩形工具】绘制广告海报框的矩形,【显示】广告位海报,将其图层移至矩形图层上方,【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版。

6.【选中】公交站图层,添加【曲线】,【调整】公交站明暗关系。

7.【选中】主人公图层,添加【曲线】,【调整】主人公明暗关系。

8.【选中】手提箱图层,添加【曲线】,将其压暗,增加对比度,【Ctrl+I】蒙版反相,白色【画笔工具】涂抹出手提箱暗部,同样方法制作轮胎公交牌子的【暗部】。

9.【选中】公交站的曲线层,黑色【画笔工具】涂抹出公交站被照亮的部分。

10.【隐藏】手提箱,【钢笔工具】画出地面被照亮部分的路径,【Ctrl+Enter】路径转换为选区,【选中】压暗地面的曲线层,【画笔工具】涂抹出地面被照亮的部分,【Ctrl+D】取消选区。

11.同样方法画出广告牌背面地面被照亮的部分,【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】。

12.【套索工具】勾出人物在地面投影的区域,【填充】白色,【画笔工具】再调

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课程综合评分:9.8
课程难易程度:太简单(1)简单(14)适中(97)有点难(20)太难了(2)
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排序方式:

大家好,我是虎课网的讲师李潇 ,然后本节课我来教大家制作一个有关公交站的夜间合成图 ,好的,那么我们先新建一个文件 ,文件大小如图所示 ,好,接下来我们把素材拖进来 ,我们先把我们两个前景的素材给它隐藏掉 ,把其它素材先复制过来 ,复制图层 ,复制到我们的一个原文件,好点击确定 ,OK,我们把多余的图层删除掉 ,好,因为我们做的是一个夜间的一个合成 ,所以说,黑白灰尤为重要 ,我们先给所有图层的上方添加一个黑白图层 ,方便我们观察整体场景的黑白灰关系 ,好 我们先从背景入手 ,我们先给背景添加一个曲线 ,好,点击嵌入,把它压暗 ,好,压暗同时我们看一下 ,过于黑的地方我们要把它提起来 ,降低它的一个对比度 ,因为它的位置 ,相对来说会远一些 ,所以它的对比关系没有那么强烈 ,OK ,然后,我们选择把前面部分 ,好我们先把它给空出来 ,我们选择画笔工具 ,因为前面部分的话等一下我用另外一个曲线 ,好我选用黑色画笔 ,我们要用另外一个曲线把它给压暗下去 ,好 我们让它区分的明显一些 ,OK好 这时候我们点击按住Ctrl键 ,点击这个图层 ,就选中了我们刚刚涂抹的这一部分 ,好,我们要涂抹这一部分 ,

我们按住Ctrl加shift加i键 ,反选就选中我们刚刚 ,没有涂,我们涂抹掉的那部分 ,我们再添加一个曲线 ,好,前面部分的话我们选择把它演的更暗一些 ,它的对比度更加强烈一些 ,好,有点过暗了 ,OK ,好,这时候选择给它稍微加一点点过渡 ,我们先从我们远处开始 ,我们选择画笔工具 ,把画笔切换为黑色 ,切换的快捷键是x ,好,我们把画笔的不透明度降低 ,我们给远处这一部分 ,擦除掉一点点 ,让它稍微有点过渡 ,往远处的一个过渡 ,OK ,好 ,我们再调整一下我们背景的天空这一部分 ,我们先选中一个额 ,快速选择工具,我们先用快速选择工具 ,来选中我们天空的这一部分 ,好,这个不用选 ,广告牌不用 ,选多余的部分我们可以按住Alt键 ,然后我们的鼠标就会变成一个减号 ,就把选多的地方给它去掉 ,好 ,多退少补 ,OK,好,我们只选中这一部分 ,给它进行一个调整 ,好,这时候我们再添加多一个曲线 ,

好,点击嵌入,我们选择把它提亮 ,把天空部分进行一个提亮 ,我们只需要提亮天空的底部 ,好 ,我们把它的顶部给它还原回来 ,我们再换回白色画笔 ,把不透明度调整回来一些 ,我们换为黑色画笔,说错了 ,给它还原回来一些 ,我们把底部提亮主要是为了让天空 ,跟我们的前面这一部分 ,我们的一个远景校车 ,额形成一个明度上的一个区别 ,一个区分 ,好,感觉还不太够,我们再给它稍微提亮一些 ,OK好 ,接下来我再调整一下 ,我看一下,我们的一个 ,广告位海报 ,它没有嵌进广告里面 ,没有嵌进我们的一个广告牌里面 好 ,我们先选中 ,啊我们的一个图形工具,我们给它绘制一个图形 ,一个长方形 ,符合我们广告位的一个长方形 ,好 ,然后,我们再把我们的广告位海报 ,移到我们的图形上方 ,点击打开 ,按住Alt键,在它们之间点击,好 它就嵌进去了 ,我们的一个广告位 ,然后我们再调整一下 ,我们的一个 ,公交站的这个广告牌,它的一个黑白灰 ,给它添加一个曲线 ,选择嵌入 ,然后把它压暗,压灰 ,好,注意一下 ,它是属于前景的这么一个情况 ,所以说相对远景来说它会更加暗 ,

对比度会更加强烈 ,好,我们把它压下去 ,OK ,然后我们再调整一下我们的一个人物 ,主人公,我们给它添加一个曲线 ,好 ,然后还有我们的一个 ,啊手提箱 ,手提箱的话它这边是一个发光 ,发光的字体 ,所以说它这一面是一个亮部 ,我们只需要把它的侧面给它压下去 ,也给它添加一个曲线 ,压暗下去 ,好,不需要太暗,我们可以借鉴周边的一个明度 ,OK,然后Ctrl加i键 ,反向 ,我们再选用画笔工具 ,好,我们这个额 ,蒙版是黑色,所以说我选用白色画笔 ,把它还原回来 ,涂抹出来 ,好,然后它手提箱的顶部的话 ,也会受到我们广告位的一些灯光的一些照射 ,但是并没有那么强烈 ,所以我稍微 ,为了区分三个面,我们把顶部稍微给它压暗一些些 ,好,我们把画笔的不透明度降低 ,然后再给他稍微压暗一点 ,OK ,好 ,我们再调整一下我们的一个轮胎 ,也添加一个曲线 ,方法都是一样的 ,好,压暗 ,反向 ,我们再选用画笔工具 ,把不透明度调整回来 ,把它的暗部涂抹出来 ,

OK ,因为轮胎的话,它的边并不是一个呈 ,90度角的一个情况 ,也是有一定圆润的 ,所以说,要稍微给它一点点过渡,不可以把它涂的太死 ,好,我们再把画笔转换为黑色 ,把不透明度稍微降低 ,再给它加点过渡 ,OK ,好,我们再调整一下 ,我们的这块公交牌子 ,同样给它添加一个曲线 ,好 Ctrl加i键,反向 ,选为白色画笔 ,我们再把它的暗部涂抹出来 ,好,这时候你会发现,我们的一个前方 ,这一部分 ,有点过亮了,不过没事 ,啊这部分没事,因为我们还有我们的一个 ,摩托车 ,等下它要放过来,会形成一个遮挡关系 ,可以遮挡掉这一部分 ,好,接下来我们再调整一下我们的一个公交站 ,这一块,公交站广告位 ,这个不锈钢这一块 ,好,现在目前情况我们是把它已经压暗下去了 ,好,我们要还原 ,因为这有几个光源,这里一个 ,这里一个这里一个,三个 ,好,它们的光会对我们的一个不锈钢 ,造成一个,照亮的这么一个情况 ,所以我们再点击我们曲线 ,我们选画笔工具 ,

转化为黑色画笔 ,我们稍微给它涂抹 ,把它的暗部给它擦掉,给它提亮 ,擦出来,光照射的一个感觉 ,好 接下来我们把这部分被照亮这部分涂抹出来 ,我们要注意一下被照亮的那些面积 ,不适宜过大 ,OK,还有我们前面的这个 ,公交牌子这一块 ,好 有点太大了,我们给它削掉一点 ,

还有我们铁丝网这一块 ,好,要和我们中间的广告位太 ,这个发光体对周边也会形成一个影响 ,还有我们的上面部分 ,

OK,该提亮的部分已经提亮了 ,然后我们再处理一下我们的第一面的一个情况 ,我们从刚刚我们的前面压暗的曲线开始着手 ,我们先给他一个选区 ,我们把这个手提箱先隐藏掉 ,我们选用钢笔工具 ,选择路径 ,给它画出被照亮的那部分的一个路径 ,包括前面的这块公路,马路 ,也会被照亮 ,好,我们按住Ctrl加确认键 ,把它变为一个选区 ,我们再选择画笔工具 ,好,选择黑色画笔,然后给它进行一个过渡 ,好,我们中间这部分 ,没有被照射到 ,所以说我们把它还原回来 ,好,按住Ctrl加d键取消选择 ,然后我们再把背面的广告位 ,背面照亮的部分也画出来 ,同样方法 ,我们用钢笔工具 ,好Ctrl加确认键,把它变为选区 ,

然后我们再给它添加它的亮部 ,后面相对前面来说的话,没有那么亮 ,我们要有一个主次之分 ,前面的会更加跳一点 ,后面我们就大概带过 ,好,我按住Ctrl加d键取消选择 ,然后我们再给他来点模糊处理 ,添加一个模糊,高斯模糊 ,好,点击确定 ,好,我们在给它减少一点 ,点击确定 ,OK ,这边的话我选择稍微再给它模糊一点点 ,我们用模糊工具 ,因为这块比较远 ,还有这边 ,马路这块相对来说光照的位置会少一点 ,所以说我们选择把它模糊掉 ,马路这块我们再还原一点点暗部 ,会感觉马路有点太亮了 ,好,调好人物 ,任务主要受我们背面的广告位海报 ,这个发光体的照射而产生一个投影 ,好我们在这里也把它表达出来 ,我选用套索工具 ,圈出它的一个投影 ,给它填充一个白色 ,

OK ,多余的部分我选择给它去掉 ,好这有点偏了,我们给她擦回来 ,OK,还有两边,两边它的光不会这么绝对 ,它的光是有上色性的 ,两边我们再补一下 ,使用画笔工具 ,再给它往外面过渡一些 ,光照下来的起始点肯定会更加亮一些 ,然后往后的位置的话更加 ,模糊虚化 ,压马路这一块的话我们照常将它压暗一下 ,不需要那么亮 ,可以让光源的过渡 ,后面也一样 ,

不要那么实 ,因为广告位它灯光是不可能这么实的 ,它肯定往外面有所过渡 ,这边我们再修一下 ,OK,我们再把我们的一个前景物体放进来 ,我们的摩托车 ,这个老头 ,这个老人家,我放前面,好 ,我也放到黑白图层的下方 ,观察它的黑白灰关系 ,我们再给它添加一个曲线 ,选择压暗下去 ,它离我们的位置是最近的,所以说它的一个对比 ,对比度会更加高一些 ,好 ,然后我们给这个摩托车 ,也添加一个模糊 ,我们使用动感模糊 ,啊0度 ,让它左右模糊掉 ,OK ,好,另外前面还有个素材 ,我们等一下再放进来,调色的时候我们再放进来 ,让我们再调整一下投影 ,还有这一块还缺少一个投影 ,我们选用套索工具 ,也把它画出来 ,我们的一个手提箱的一个投影 ,根据我们的广告位的一个照射 ,来画它投影 ,

好,这部分我给它压暗下去 ,因为是要光照这部分,我们给它压暗下去 ,这时候发现轮胎是不是有点过黑它的暗部 ,我们再给它进行一个调整 ,给它稍微提亮 ,不需要太暗 ,这轮胎它本身的固有色就是黑色 ,好,我们稍微给它提亮一些 ,然后我们在调整一下我们的一个,看一下 ,广告位这一块感觉还是对比度还是不够强烈 ,我们再选择性把它压暗一些 ,OK,我们再调整一下我们的人物 ,它的一个背光的一个情况 ,好,我们把它,它的边光我们先给它擦出来 ,它的一个亮部 ,选用黑色画笔 ,

还有我们的一个雨伞 ,雨伞呢因为它比较圆 ,所以它的受光面积相对来说比较大一些 ,同时我们也要给它过渡好 ,雨伞主要受的光是我们 ,灯光的一个影响,而不是广告位的光 ,所以雨伞这块相对来说面积会大一些 ,它的一个广告位置 ,好感觉还是不太够亮 ,我们按住Ctrl键 ,点击我们刚刚 ,涂抹,没有涂抹区域 ,按住Ctrl shift加i键 ,反选 ,选中涂抹区域,再添加一个曲线 ,在原有的基础上 ,把它的边缘光 ,再进行一次提亮 ,好 有一些位置是过暗的 ,

还没提亮,我们把暗部 ,把针对暗部这一块也给它进行提亮 ,稍微提一下,不需要太亮 ,我们后期还需要调整 ,发现第一面,感觉第一面这块还是不太够暗 ,我们再选择性把它再压暗一些 ,好 ,防止它的暗部过黑 ,我们稍微给它提一下 ,OK ,好 接下来我们把黑白图层关掉 ,我们进行一个调色处理 ,我们还是先从我们的一个背景开始着手 ,背景你会发现它的一个 ,它的巴士,它的黄色比较明显 ,我们先添加一个色相饱和度 ,把背景的整体饱和度给降下去 ,当然我们要保留一点点黄色 ,好 ,然后我们给背景添加一个颜色 ,我们选用 ,色彩平衡工具 ,给它偏一个蓝青色 ,以蓝色为主 ,OK ,感觉背景还是太亮了 ,我们再把它压暗一些 ,好我们的一个色彩平衡 ,

我们稍微再给它降掉 ,不要太青 ,主要是以蓝色为主 ,OK 好 我们再把 ,不透明度稍微降低一点点 ,OK,感觉后面有点太亮了 ,我们再把暗部给它稍微压一下 ,好 ,然后我们再调整一下我们的一个 ,公交站的广告牌 ,这一块 ,我们把色彩平衡复制一个下来 ,放到上面选择嵌进去 ,也给它统一一个颜色 ,好 我们再调整一下我们公交牌上面的一些物体 ,例如轮胎 ,这是轮胎它的暗部,我已经涂抹一遍了 ,好 我们打开我们的曲线 ,我们找到我们的一个蓝色通道 ,好,给它添加一些蓝色 ,好 感觉还不太够 ,我们再打开我们的一个红色通道 ,降一点红色 ,得到了青色 ,一个蓝青的一个感觉 ,把蓝色 我们再选择性把它多一点点 ,好 感觉太多了 ,降一下 ,我们让它有一个颜色明显的一个偏向就可以了 ,好,我们偏向再强烈一点吧 ,

好我们再调整一下 ,我们的一个 ,虎课网的这么一个公交牌子 ,好 这也算一个暗部 ,我们打开同样找到蓝色通道 ,给它添加蓝色 ,我们再去掉点红色 ,OK ,好这个感觉,这个暗部有点过暗了 ,我们给它稍微提亮一些 ,让它有细节可以看 ,好又到了我们的一个地面上的手提箱 ,它的暗部也同样 ,给它加蓝色 ,

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