1、本节课讲解C4D-未来城市制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、开始制作之前,我们介绍一下场景模型和会运用到的一些东西,如图所示。
3、打开【oc】渲染器,并修改他的参数,如图所示。
4、选OC渲染器的菜单,添加一个【objects】散射效果,如图所示。
5、然后将地面拖入到效果器内,并将模型放置在效果器的下面,如图所示。
6、在【运动图像】中添加一个【随机】效果,如图所示。
7、选择散射效果,添加一个躁波,如图所示。
8、在【躁波】的参数I面板中调整他的数值,如图所示。
9、将调整好的摄像机复制一份,并寻找位置,如图所示。
10、新建一个oc片光源,并调整灯光的位置,如图所示。
11、这里我们会运用到这样一张贴图到散射内,如图所示。
12、选择创建好的片光源,然后调整他的位置的形状,如图所示。
13、然后在灯光面板中进行调整,如图所示。
14、新建一个材质球,调整材质球的折射率,如图所示。
15、继续调整材质的浮点数值,如图所示。