1、分析课程重难点,理清学习思路
2、SHIFT V【视图】,在【背景】中选择参考图,或者直接拖入视图,提高【透明度】;新建【立方体】,细节调整【立方体】位置大小,CTRL S【保存】
3、C掉【立方体】,添加【细分曲面】,在【边模式】用【循环切割】对边进行卡边,更改【细分曲面】的【编辑细分】和【渲染器细分】改为4
4、新建【立方体】,适当【缩放】,C掉,不勾选【仅选择可见元素】,细节调整各点位置,按住ALT添加【细分曲面】;更改【细分曲面】的【编辑细分】和【渲染器细分】改为4
5、新建【球体】制作白色眼珠,按住CTRL复制一份,缩小;在【透视视图】进行前后操作,整体【编组】眼睛;新建【对称】作为眼睛父级;新建【立方体】,形状与耳朵大致匹配,同理添加【细分曲面】
6、同理新建【立方体】,设置合适大小,适当旋转,制作耳朵高光部分,添加【细分曲面】,在【透视视图】永【缩放】压扁模型,更改【细分曲面】的【编辑细分】和【渲染器细分】改为3
7、CTEL SHIFT Z【恢复视图】,不用死板教条死学,注意学习方法;将耳朵整体【编组】,新建【对称】作为父级即可
8、新建【立方体】,与模型大致匹配,C掉,按住ALT添加【细分曲面】,接着对模型进行细节操作,注意整体画面;更改【细分曲面】的【编辑细分】和【渲染器细分】改为4
9、新建【立方体】,与鼻子大致匹配,C掉,按住ALT添加【细分曲面】,接着对模型进行细节操作,注意整体画面;在透视视图对模型进行压扁,更改【细分曲面】的【编辑细分】和【渲染器细分】改为4
10、在【正视图】用【画笔】绘制鼻子,ESC断开,选择两样条,右键【连接对象加删除】,新建【圆环】缩小【半径】,新建【扫描】将【圆环】放置子级最上,次之为样条
11、在【网格】【重置轴心】,点击【轴对齐】勾选如图图标,点击确定;细节调整位置
12、在主体模型【线模式】,进行【循环切割】,接着使用【线性切割】,如图对模型进行切割,选择如图新两个小边,右键【内部挤压】,向外拉动
13、【线性切割】对新的小面,同理对模型进行操作,先使用【内部挤压】,接着先内移动
14、新建【立方体】制作脚,C掉,对模型进行细节操作,右键可在边【创建点】,细节调整模型;按住ALT添加【细分曲面】,压扁;新建【球体】制作脚掌细节,按住CTRL复制多份
15、对脚部分整体【编组】,添加【对称】作为父级,可在【正视图】【画笔】绘制样条,同理新建【扫描】【圆环】制作头部细节即可
16、对熊猫进行隐藏,同理新建【立方体】添加【细分曲面】,对模型进行细节操作,注意和模型匹配,;更改【细分曲面】的【编辑细分】和【渲染器细分】改为4
17、新建【立方体】添加【细分曲面】